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Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)
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Maître-Jeu
Maître-Jeu
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Expériences:
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Berrys: 0 B
Ven 3 Fév - 17:14
Bon, voici un topic pour les demandes de créations de PNJ.
Se référer à ce topic.

Nom du PNJ :

Camp du PNJ:

Rencontre (où vous l'avez rencontrer, qui il est vis-à-vis de vous):

Description (Physique et morale en résumé) :

Comment avez-vous gagner ce PNJ ? :

J'ai créé ce PNJ au niveau : (Niveau + Barre d'XP)


Pas besoin de faire trop compliqué, les PNJ équipage devront être décrit dans les fiches d'équipage et les PNJ des membres solos devront l'être dans leur Fiche Technique APRÈS validation sur ce topic !

/!\ Un PNJ créé ne peut pas être utilisé directement en RP. Il faut commencer un autre RP au présent pour pouvoir l'introduire.

Attention, les PNJ créés ici ne sont pas les PNJ que vous combattez dans vos rp ou des PNJ contrôlés par le staff, c'est vous qui devez les créer et les intégrer dans vos rp. Un PNJ peut être tuer par un autre membre avec l'accord du staff même sans l'accord de son "proprio". Faites donc attention!

Un PNJ est TOUJOURS moins fort que son membres "proprio" (attention, il n'est pas juste à la limite , il est bien en dessous)

Maître-Jeu
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Daisuke Aurola
Colonel
Daisuke Aurola
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Mar 7 Fév - 15:19
Demande de PNJ

Nom du PNJ :
Kazuma Mikura

Camp du PNJ:
Marine

Rencontre :
Daisuke a rencontré ce personnage lors de son entrainement au G8 (lors de l'ellipse). Ils se sont vite liés d'amitié et étant tout deux dans le top 10 des meilleures recrues, une certaine rivalité les lie aussi. Pour le moment, ils voyagent ensemble.

Description :
Kazuma est aussi blond de Daisuke, mais a les cheveux plus court. Il est un tout petit peu plus grand que son homologue et un peu plus musclé aussi.
Côté moral, il a pour but de devenir un grand marine et veut en savoir plus sur le groupe révolutionnaire ragnarock. Il est très serviable envers les faibles. Il est officier, sergent-chef pour être précis.

Technique de combat :
Il utilise deux colts avec les barillets enchainés. (Ne connaissant pas les capacité spéciale de cette arme, il l'utilise comme de simple arme à feu. Sinon, elles sont décrites dans ma fiche technique : Colts et barillets frey et freyja)

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Ao Haruya:


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Daisuke Aurola
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Elimane Loyckh
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Vice-Amiral
Mar 7 Fév - 17:01
Perso je ne vois pas d'inconvénient à accepter ta requête qui est dans les normes!

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La justice sans la force est impossible, la force sans la justice est tyrannique.
Suis tes idéaux mais reste dans le droit chemin sinon gare à toi, Invité, je serai là!
Elimane Loyckh
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Jeu 23 Fév - 2:48
Nom/prénom: Rey D. Sarles (D comme Damon ^^)

Camp: Civil

Métier: Homme à tous faire, mais principalement cuistot

Rencontre: Il y a six mois, il travaillait dans une maison de noble comme homme à tous faire. A rencontré Gwnael alors qu'il était train de plumer la noblesse, dont ses maître, au poker. Il a décidé de le suivre car il trouvait le personnage "intéressant". Ils sont maintenant partenaire.

Physique:
Spoiler:

Mental: Il est tout le contraire de Gwnael: Calme, chic, réfléchit... C'est lui qui planifie désormais leurs plans et évite les découpages à grande échelle. Il gère les coups de folie et les caprice de son partenaire, négocie quand le besoin s'en fait ressentir... Finalement ça ne lui change pas vraiment de son boulot d'homme à tout faire. Il a quelque rudiment de navigation contrairement à son comparse (allez savoir comment il a survécu sans lui celui là ).

Aptitude:
_Court très vite quand il s'agit de fuir.
_Est capable de dresser une table pour deux (assiettes, couverts, chaises, verres, nappes et même une petite table ronde à pied s'il le faut) en quelques secondes, et ce même si il n'y a rien autour.

Armes: Couverts de cuisines (couteau, fourchette... Cuillère xD)
Invité
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Elimane Loyckh
Vice-Amiral
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Vice-Amiral
Jeu 23 Fév - 8:52
Leck: Validé!

Gwanael: Validé !(sans le D. qui sert à rien aux PNJ) N'oublie pas qu'un PNJ doit être d'un niveau inférieur à ton personnage centrale (Ici Gwnael Sandros). Je propose donc que dans ta fiche technique, lorsque tu parleras de Rey, tu le laisses au niveau 5 jusqu'à ce que t'atteigne le niveau 8. Après, il montera d'1 niveau chaque fois que tu montes toi même de 2 niveaux Wink

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Daisuke Aurola
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Dim 15 Juil - 15:31
Demande de PNJ Équipage

Nom du PNJ :
Yasuyoshi Mikura (Surnom : Sano)

Camp du PNJ:
Marine

Rencontre :
C'est le grand frère de Kazuma Mikura, le meilleur ami de Daisuke. Daisuke l'a rencontré au G8. Il suit son frère partout et le protégeait. Maintenant, il reste tout le temps sur le bateau.

Description :
Il a les cheveux bruns et porte toujours des lunettes, qu'il ne cesse de remonter. Il fait 1m88. Il porte toujours des costumes et n'aime pas l'uniforme de la marine. Il est rentré dans la marine sur ordre de son père, pour surveiller son petit frère. Il aime les jolies filles...

Technique de combat :
Il se bat très rarement, mais lorsqu'il le doit, il utilise un long sniper.

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Dan Eudoras
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Jeu 19 Juil - 21:58
  • Nom et Prénom : Dino Capone

  • Camp du PNJ : Pirate

  • Rencontre : La rencontre n'a pas encore eu lieu, mais nous allons l’embaucher lorsque nous serons sur Log Town pour ensuite pouvoir partir pour Grand Line.

  • Description : Dino Capone est quelqu'un avec le caractère assez sévère. Il pense être le patron partout où il va et montre une forte confiance en lui, alors qu'au fond de lui, il sait qu'en combat il n'a aucune chance contre personne. Cependant, ces talents de navigateur en font quelqu'un de très doué et d'indispensable dans n'importe quel navire. Le dernier problème avec lui, c'est son imprévisibilité, on ne sait jamais ce qui peut venir de ce mystérieux personnage.

  • Technique de combat : En tant normal il ne se bat jamais pour la simple et bonne raison qu'il est bien trop froussard pour ça. Mais il possède néanmoins une arme pour pouvoir se défendre vis à vis des autres en attendant les renforts. Il arrive à les ralentir avec son nœud marin. Une corde d'une grosse épaisseur qu'il utilise comme un fouet. Au bout de son arme se trouve un nœud qui double la largeur de la corde.

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Dan Eudoras
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Harlock Zora
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Jeu 19 Juil - 22:00
Validé pour tous les deux !
(désolé pour l'attente Dai)

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Ghetis Archer
Amiral Kurohebi
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Amiral Kurohebi
Mar 21 Aoû - 16:48
Bon bin dès que je serais valider il faudrait que Noctis soit accompagner de son amie d'enfance avec laquelle il voyage depuis toujours.



Nom du PNJ : Sanae. (surnom : Light]

Camp du PNJ: Mercenaire comme Noctis.

Rencontre : Sanae est née sur la même île que Noctis, ils se connaissent depuis leur enfance et se sont aventurés sur les mers ensemble. Plus de détaille dans l'histoire de Noctis

Description : Sanae est une aventurière relativement agile et souple. Experte dans le maniement des armes de taille moyenne comme les dagues ou les petits sabre. Elle se serre uniquement d'un sorte de dague ou de sabre de petite taille dont la lame peut se rétracter pour former un revolver à deux orifices.

Vêtu généralement de petites bottes souples et d'un mini-short elle porte une sacoche à sa taille ayant tout son matériel de médecin ainsi que quelques bricoles d'aventurières. Elle porte une sorte de veste sans manche avec des petites épaulettes en or au dessus semble-t-il. Ainsi qu'une cape pourpre et des mitaines pour protéger ses mains.Sa dague est ranger dans son dos.


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Fenice Nakata
Fenice Nakata
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Ven 24 Aoû - 10:18
Noctis > Accepté si mercenaire veut bien dire chasseur de prime x)

Leck > Il me semble que le retour à la vie est compté comme une aptitude... Or, je ne crois pas me tromper en disant qu'un de tes PNJs a déjà une aptitude et que c'est limité, non ? C'est tout du moins ce que j'avais compris de notre discussion, entre toi, Mitsu et surtout vous deux en fait puisque j'étais dépassé xD Enfin, si c'est pas le cas, merci aux autres membres du staff de me corriger o/
EDIT : En fait j'avais pas compris mais si c'est pour remplacer Element, je ne pense pas que ça marche. Element ne se battait pas, apparemment lui si. En plus, Element avait été "zombifié" et n'était plus réellement une personne en elle même, mais bien un mort-vivant ramené par tes pouvoirs, ce qui est totalement différent d'un PNJ qui a sa volonté propre, etc.

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Fenice Nakata
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Ven 24 Aoû - 11:25
Paix à mon âme ! Vieille bique ! XD
Sinon, pour les PNJ, faut voir avec le maître des PNJ, Daisuke. xD
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Ghetis Archer
Amiral Kurohebi
Ghetis Archer
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Amiral Kurohebi
Ven 24 Aoû - 23:50
Nakata Mercenaire est un grade de Hors-la-loi , ils travaillent en effets pour avoir des têtes mais généralement des têtes de marines pas de Pirates. Ils s'allient même au pirate *_*. Lire le sujet des différent rang par classe x) tu devrais .

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Ghetis Archer
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Fenice Nakata
Fenice Nakata
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Sam 25 Aoû - 0:29
J'avais pas vérifié =p Donc validé.

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Fenice Nakata
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Lun 27 Aoû - 18:15
Up for me please ♥
(Étant donner que Nakata n'est pas sur je voudrais bien l'avis de Mitsu, Loy ou Zora merci ♥)
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Harlock Zora
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Mar 28 Aoû - 0:43
Niveau puissance, un PNJ a deux niveaux de moins que son créateur. Or, l'aptitude de "retour à la vie de type feu", perso je l'accepterait pas au lvl 15... Enfin, Blair Witch, premier PNJ, possède déjà une aptitude. Le deuxième ne peut donc pas en avoir.

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Harlock Zora
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Mar 28 Aoû - 10:24
Pourra il en avoir une quand j’aurai un niveau conséquent ? (un pirate sans aptitude et pouvoir ne passera pas grand line) si il ne peut pas je ne pense pas créer un boulet au pied de Leck (se serait plus dangereux pour lui qu'autre chose).
Invité
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Elimane Loyckh
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Mar 28 Aoû - 10:55
Pour l'instant il n'a aucune capacité spécial, il se bat "normalement" avec ses billets inflammables et d'éventuelles techniques au corps à corps banales. (poing et pied comme tout un chacun un minimum entraîné)

Il faudra que tu atteignes le niveau 20 pour pouvoir donner à un de tes PNJ une aptitude (si tu décides que c'est au premier, il en aura 2 mais ton deuxième n'aura rien)

Retour à la vie de type feu pour un PNJ → celui-ci doit être de niveau 17. (Tu seras donc level 21 quand il pourra avoir cette capacité)

Le reste est accepté, il est niveau 15 et n'oublie pas de signaler sa montée de 1 niveau chaque fois que tu montes de 2 niveaux!

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Fenice Nakata
Fenice Nakata
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Mar 28 Aoû - 11:22
Demande de PNJ

    Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) 120828112920571038

    Hasabusa
    Damon


    Nom du PNJ : Damon Hasabusa
    Camp du PNJ: Pirate (ex-révolutionnaire)
    Rencontre (où vous l'avez rencontrer, qui il est vis-à-vis de vous): La rencontre se fera une fois sur Grand Line, dans les premières îles (vu que je pense en créer spécialement pour mon équipage je n'en suis pas encore sûr). Il est l'ancien ami de Nakata et était avec lui dans la Révolution. Ils se connaissent donc assez bien et sont très bons amis.
    Description (Physique et morale en résumé) : Ses cheveux sont presque verts et ils sont assez longs. Il porte souvent des chemises blanches au dessus de ses tee-shirt blancs et aime les pendentifs et autres bijoux. Moralement, il aime beaucoup Nakata et partage la même vision des choses que lui : la justice en ce monde n'existera pas tant que les Tenryubitos existeront et surtout, seront les maîtres absolu de l'humanité.
    Techniques : Il utilise un katana simple, et sait faire preuve d'une très bonne vision (il est donc vigie)
CRÉDIT - FICHE

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Fenice Nakata
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Elimane Loyckh
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Mar 28 Aoû - 11:25
Nakata: je ne vois pas matière au refus Wink

Accordé donc!

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Mer 29 Aoû - 19:17
Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) 250px-Elisabeth

Nom du PNJ : Elisabeth von Wettin
Camp du PNJ: Pirate
Rencontre : Sur une île de south Blue, où il l’a transforma en vampire avant qu’elle ne lui offre sa vie. Son amante, si l'on veut.
Description : Elle est d’une beauté dîtes « sombre », elle attire tout le monde, les hommes comme les femmes, sont regard songeur et absent lui donne un certain charme. Elle est toujours vêtu de robes, ses cheveux sont d’une blondeur accablante et toujours bien coiffés. Elle cache des armes à feu attaché à ses jambes. Mentalement, elle donnerait sa vie pour Hato, elle rentre dans une folie meurtrière affolante quand on le touche ou qu’on lui parle de travers. Elle ne supporterait pas de le décevoir. Cela dit elle n’est absolument pas une combattante.
Techniques : Hypnose inconsciente et permanente, telle une succube, tous ceux qui la regardent, hommes et femmes, lui vouent une confiance démesurée et se sentent attirés au point de ne pas pouvoir lever la main sur elle. Elle est de part ce fait une espionne sans égal.


Je précise que le texte de ce PNJ est rédigé pour Hato. Grosso modo c'est lui qui l'a rencontré, pas moi =) Elle devient bien sûr une PNJ d'équipage, et aura donc deux niveaux de moins que moi x)

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Fenice Nakata
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Dim 2 Sep - 2:11
Up, comme je vais commencer à la jouer... =)
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Elimane Loyckh
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Dim 2 Sep - 11:30
L'hypnose permanente... Donc elle ne sait se voir dans le miroir sous peine d'être hypnotisée?

Mis à part ce point un peu spécial, elle est validée Wink

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Elimane Loyckh
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Ven 21 Sep - 13:09

Demande de PNJ


  • Nom: Edward

  • Prénom: Mikasa

  • Camp: Civile

  • Description physique: Mikasa est une fille simple, niveau physique. Vous avez son image au dessus ~

  • Description morale: Cette fille n'aime pas se battre, mais elle a un don naturel pour le combat. Elle est vraiment très doué et se bat avec deux épées bien spéciales.

  • Rencontre: Hikari rencontre cette jeune demoiselle lors d'une de ses escales sur une ile de Grand Line. Elle est la grande sœur d'Eren, un futur PNJ que je demande plus tard.


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Fenice Nakata
Fenice Nakata
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Ven 21 Sep - 13:12
Aucune raison de refuser. Validée.

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Elimane Loyckh
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Ven 21 Sep - 13:33
Simple question, cette PNJ a une capacité quelconque?

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