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J - ActuLore : Les Chasseurs de Primes
Maître-Jeu
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Lun 26 Juil - 21:14
Ceci est le premier guide du lore ou plutôt le premier de la série pour mieux connaître le contexte lié autour d’une faction bien précise. Dans ce guide, il ne sera traité que les informations qui sont déjà apparues dans de nombreux Rps au fil du temps sur le forum et un résumé de la situation de la faction abordée.


Prologue


Un Chasseur de Primes  est le nom que l’on donne à une personne qu’elle traque les criminels ou les gouvernementaux pour avoir la rémunération offerte pour la capture ou la mise à mort de la personne.

Dans les faits il existe plusieurs courants de chasseurs de primes :

- Les chasseurs de criminels :  Les chasseurs de criminels sont vus comme ceux qui mettent à l’arrêt les pirates, révolutionnaires ainsi que tout autre type de criminels.  Ils possèdent donc le statut de chasseurs et œuvrent en général pour s’enrichir eux-même dans un but particulier.
-  Les chasseurs de gouvernementaux :  Les chasseurs de gouvernementaux sont plutôt vu comme des mercenaires de l’Underground, des assassins ou des chasseurs qui capturent des membres du gouvernement contre les mises à primes de l’underground. Ils sont en général engagés par plusieurs organisations criminelles afin d’éliminer ceux qui traînent dans leurs pattes.

En résumé chaque chasseur de prime est donc en général mué par son ambition personnelle et par ses envies ou l’appât du gain. C’est une faction où la collaboration est souvent difficile car à part quelques exceptions, les chasseurs de primes ne travaillent pas ensemble bien au contraire même ! Chacun d’entre eux œuvre en général en rivalité pour capturer la même cible.


Chapitre 1 – L’Alliance des Chasseurs de Prime, son fonctionnement


Si au départ au sein des chasseurs de primes, il existe peu d’équipages, il y a une organisation basée dans le Nouveau Monde qui regroupe un certain nombre de chasseurs de Primes. Cette organisation réunit autour de celui qu’on surnomme le tueur de Yonkou, Hojo Mijushike a pour but d’installer dans le Nouveau Monde une zone libérée de l’influence d’un des Quatre Empereurs.

L’Alliance des Chasseurs de Primes s’articule donc autour de cet homme et possède plusieurs rangs au sein de cette grande organisation.



  • Les Piliers :

    Actuellement au nombre de 8, ils représentent chacun les meilleurs chasseurs de l’Alliance de Chasseurs de Primes, ceux ayant le plus gros palmarès derrière eux. 6 d’entre eux stationnent sur le Nouveau Monde en permanence pour faire face aux Nebulas, lieutenants de Yonkou qui voguent sur cette mer dangereuse tandis qu’il y a un Pilier sur Grand Line ainsi qu’un Pilier sur les Seas Blues. Ils ont tous le talent pour un jour rattraper la force exceptionnelle des légendes des chasseurs de primes Hojo Mijushike ainsi que feu Madoka Groogal. Ce sont des guerriers d’exceptions même au sein de l’Alliance des Chasseurs de Prime.

  • La Voûte :

    Arche de la Voûte est le titre qu’on donne dans l’Alliance des Chasseurs de Prime aux chasseurs qui ont réussi à capturer une prime supérieure à 100.000.000M de berrys. Ils sont tous forts d’un excellent palmarès et sont à peu près libres à travers le monde. Ils représentent en cas de guerre, les guerriers qui feront pencher la balance. Ce sont des chasseurs de primes qui réalisent plusieurs missions pour l’alliance des chasseurs de primes.

  • La Flèche :

    Les membres de la Flèche des Chasseurs de Primes ne sont qu’en vérité le gros des forces de l’Alliance en terme de nombres. C’est le rang qu'on attribue à tous les rookies et les chasseurs faisant leur entrée dans l’Alliance.



Chapitre 2 – Les chasseurs de primes indépendants


Si l’Alliance des Chasseurs de Primes fédère une bonne partie des chasseurs de primes, il reste encore des chasseurs de primes ayant refusé les invitations multiples de l’Alliance. Ils tiennent plus des légendes ou des modèles à reproduire. Ils sont nombreux et chassent les primes pour leur propre ambition personnelle. On peut citer des grands noms parmi eux tel que Hanzoku un chasseur de prime ayant pris la place de Jasmine qui a rejoint la néo-marine en tant que meilleur chasseur de la première partie de Grand Line mais aussi Yato Shigure, ancien chasseur de primes solitaire devenu aujourd’hui un chasseur de marines constantinistes au service de la Néo-Marine.

Ils font partie de ceux qui ont des raisons bien égoïstes pour pratiquer leur métier et ainsi devenir des légendes à leur manière dans le monde des chasseurs de primes…


Chapitre 3 – La Guerre au Sommet contre la Cour Décima


Les Chasseurs de Primes se sont illustrés dans la guerre au sommet contre la Cour Décima sur deux champs de batailles bien distincts.

Le premier champ de bataille fut la Guerre du Nouveau Monde où l’Alliance fit face à la flotte de l'Implacable Hadès Tenryon, Empereur du Nouveau Monde, tout juste rajeuni ayant récupéré sa force d’antan. Ce fut une bataille éprouvante pour l’Alliance ayant perdu une partie de sa flotte ainsi que de nombreux membres de la Voûte à cause des pirates tels que Edward Lawrence. C’est lors de cette bataille navale acharnée opposant les deux forces qu’un des Piliers de l’Alliance des Chasseurs de Primes, Hojo Liao, le fils de Mijushike, disparut sans laisser de trace ce qui affaiblit grandement l’Alliance des Chasseurs de Primes jusqu’à aujourd’hui. C’est également cette bataille qui marque la fin d’une époque, la fin d’une légende, Groogal Madoka fut tué par nul autre que Ragnarock, le second de l’Empereur.

Le second champ de bataille fut la Guerre au Sommet à Marine Ford opposant la marine à la Cour Décima. Jasmine, Dereto ainsi que Ghetis Archer ex-chasseur de prime, se sont illustrés au cœur de cette bataille étant au cœur des stratégies de l’armée de la marine menées par Asya Lida. L’amiral Kurohebi fut même nommé le héros de cette bataille grâce à ses actions qui ont pu sauver la marine de l’anéantissement. Le nom de ce héros pouvait montrer la voie à tous les chasseurs de primes indépendants souhaitant changer de parcours et faire carrière dans le Gouvernement Mondial, leur rappelant qu’il était possible d’entrer dans la légende.

Cette guerre fut un tournant pour le monde des chasseurs de primes montrant que leur importance était capitale pour faire pencher la balance et qu’ils sont une donnée à ne pas éliminer de l’équation.


Quel avenir se réserve à vous, Chasseurs de Primes ? A l’approche des prochains événements qui marqueront le monde, saurez-vous tirer votre épingle du jeu pour marquer l’histoire ? Le reste c’est à vous de l’écrire…
Maître-Jeu
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