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Lun 5 Mar - 1:46
Alors voilà.... J'étais entrain de faire mes demandes de boutiques pour Bilca et tout... quand j'ai eu une idée de boutique... qui m'a mené à une seconde idée de boutique :
Je remarque que souvent quand on veut mettre une île à neuf on doit faire plusieurs fois des demandes de boutiques random et tout ( grossiste, forgeron etc). Ne serait-il pas plus simples et intéressant de créer cette possibilité de magasin :
"Place Marchande" : Etendue plus ou moins au centre des villes/villages où elle se situe cette place compile : forge, grossiste, bijouterie, pharmacie, animalerie et marché noir (selon volonté du joueur) et autre boutiques avec des revenus de 1m/0,3.. les trucs random quoi
J'ai retiré du lot les dials-shop et les magasins à 1m/0,7 de rendement.
On fixerait un prix supérieur ou égal à la somme que font les prix de bases de ces boutiques. Et voilà. Il faudra également que le membre fabriquant ce commerce possède l'île vu son étendue.
J'ai trouvé que 100.000.000B avec un rendement de 1m/0,5 serait un bon prix pour ce genre de structure.
Ainsi en une demande on s'assure d'avoir toutes les boutiques utilitaires pour son île. Et ça évite de s'éparpiller. Le prix peut paraître élevé, mais vu la construction que c'est je pense qu'il est à la hauteur du lieu. Et puis une place marchande offre pas mal de possibilité irp.
Et puis ce sera plus facile de comptabiliser les revenus des joueurs ayant ce genre de boutiques au lieu de faire des multiplications de je ne sais combien de boutique à chaque fois.
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Erwin
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Mar 6 Mar - 13:05
Bonjour,
Pour les Places Marchandes, elles peuvent comprendre tout ce qui est inclus chez les Grossistes (Tout ce qui est nourriture, vêtement, etc...) de fait, elles ne peuvent pas avoir un rendement de 1M/0,5 mais de 1M/0,3.
Les autres boutiques comme les Forges ne peuvent y être incluses en raison des articles qu'on peut y trouver, qui sont différents, et surtout du rendement 1M/0,5.
Le rendement sera, dans le cas où tu souhaiterais créer des Places Marchandes de base envergure avec des Grossistes, Pharmacies, Forges, etc... de 1M/0,3. En revanche, les articles seront alors à acheter sur ton sujet de boutique selon les prix du Staff (Donc autant mettre des liens vers les listes permanentes dans ce cas-là) pour éviter une surcharge de prise en charge.
Pour résumer :
- Place Marchande : Grossiste, tout ce qu'on veut sauf Casino, Parcs, Chantier Naval, Marché Noir à 1M/0,3 de rentabilité et lien vers la liste d'objets en permanent partie staff... - Place Marchande sans 1M/0,3 de rentabilité : Tout ce qui est à 1M/0,5 sauf Marché Noir. Rentabilité de 1M/0,5.
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Mer 7 Mar - 0:03
Erwin Dog a écrit:
Le rendement sera, dans le cas où tu souhaiterais créer des Places Marchandes de base envergure avec des Grossistes, Pharmacies, Forges, etc... de 1M/0,3. En revanche, les articles seront alors à acheter sur ton sujet de boutique selon les prix du Staff (Donc autant mettre des liens vers les listes permanentes dans ce cas-là) pour éviter une surcharge de prise en charge.
Si la liste des articles demeure la même qu'Elise tout me va ^^ ! Parce que dans les îles célestes ya rien et poster à chaque fois 5-6 boutiques... pour réhabiliter le lieu c'est un peu relou.
Du coup ma question est : est-ce que la liste des articles sera en fait une compilation de toutes les listes d'articles des boutiques en question ? (Animalerie, Pharmacie, Forge, Grossiste, Vêtements, Bijouterie)
Citation :
- Place Marchande sans 1M/0,3 de rentabilité : Tout ce qui est à 1M/0,5 sauf Marché Noir. Rentabilité de 1M/0,5.
Euh pas compris ^^" ... Comment je dois faire pour avoir une place marchande de rentabilité 1M/0,5 ?
Est ce que tu est entrain de me dire qu'il y a des places marchandes composées de toutes les boutiques 1M/0,3 et des places marchandes composées de toutes les boutiques 1M/0,5 ?
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Sam 24 Mar - 18:04
Up.
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Lun 21 Mai - 15:49
Je dois faire comment pour avoir une réponse du coup ?
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Lun 21 Mai - 19:22
Citation :
est-ce que la liste des articles sera en fait une compilation de toutes les listes d'articles des boutiques en question ? (Animalerie, Pharmacie, Forge, Grossiste, Vêtements, Bijouterie)
-> Oui
Citation :
Euh pas compris ^^" ... Comment je dois faire pour avoir une place marchande de rentabilité 1M/0,5 ?
Est ce que tu est entrain de me dire qu'il y a des places marchandes composées de toutes les boutiques 1M/0,3 et des places marchandes composées de toutes les boutiques 1M/0,5 ?
-> Du coup, ce que je vais faire et c'est assez définitif pour le concept de Place Marchande...
Une place marchande est un endroit dans un village, généralement en son centre, qui regroupe la plupart des commerces qui s'y trouvent. On peut la personnaliser, lui apporter un charme en fonction de l'endroit en la décrivant. Elle peut contenir tous les commerces à l'exception des commerces à rendement 1M/0,7 qui resteront individuels.
A savoir que l'investissement est en deux parties : un investissement pour les commerces à 1M/0,3 (Minimum : 20M), et un investissement pour les commerces à 1M/0,5 (Minimum : 40M).
Ce sera rajouté prochainement aux règles mais tu peux largement partir sur ça.
Exemple :
Nom de la Boutique : Mordmoilnoeud. Emplacement de la boutique : Dugsby Domaine particulier de la boutique : Place Marchande Somme investie dans la boutique : 20M (Pour les trucs les moins rentables) + 40M (Pour les trucs les plus rentables) Type de mur : Pas de mur, c'est d'la cambrouse Système spécial : Un système d'égouts pour toute la ville. PNJs demandés : 25 PNJs Images représentative du magasin : Aucune Description du magasin : C'est un petit coin de paradis qui a été créé par Dugsby Jr. et sa femme. Il est actuellement composé d'une demi-douzaine de commerces : Forges, etc..., avec au milieu de la place marchande une fontaine à eau, magnifique, entourée d'un pavage fait au poil. Cette place a un système d’égout très performant, qui appartient à la ville. C'est entretenu par les taxes, blablabla.