LvL 20 - kuron jump :le double prend un coté de mon bâton et me fais tourner autour de lui, arrivé à une certaine vitesse de rotation, il lâche le bâton ce qui me propulse dans la direction voulue.
LvL 15 - Control : 15% de chance que le clone créé ai la personnalité voulu, le pourcentage augmente avec les niveaux.
LvL 20 - 30%
LvL 25 - 45%
LvL 30 - 60%
LvL 35 - 75%
LvL 40 - 90%
Technique au bâton
LvL 10 - Switch :adopte ou change de posture.
Posture Sanbun
Je me tiens en biais par rapport à l'adversaire, tenant le bâton normalement.
LvL 10 - Shaberu :attaque basse avec l'extrémité du Bo.
LvL 10 - Shaberu return :seconde partie de l'attaque shaberu. Après la frappe, je remonte le devant du Bo. Mouvement semblable à celui d'une pelle.
LvL 10 - Oshiyuka :je pose une extrémité du bâton derrière moi, je saute et je pousse sur le Bo, cela me fait partir les pieds en avant vers ma cible.
...
Posture Kenshi
Je me tiens face à l'adversaire, tenant le bâton comme une épée, les deux mains rapprochées et à une extrémité du Bo.
LvL 15 - kirikakaru :comme si je me servais d'une épée, je donne un coup horizontal puissant avec le Bo.
LvL 15 - Girochin :comme si je me servais d'une épée, je saute et donne un coup vertical puissant avec le Bo.
LvL 20 - Eria no hidan :semblable à kirikakaru, je donne un coup puissant horizontal mais je poursuis le geste en tournant.
...
Posture Shubi
Posture défensive. Même position que la posture Sanbun mais je tien le bâton avec une main horizontalement devant moi, l'autre bras est tendu derrière.
LvL 20 - PuroPera :je fais tourner le Bo autor de moi afin de parer la moindre attaque.
...
Posture Biriyado
Je me tiens en biais par rapport à l'adversaire, tenant le bâton comme une canne de billard, une main à une extrémité tient le Bo et l'autre maintien le bâton horizontalement.
LvL 20 - Gosasu :attaque moyenne, j'utilise le Bo tel une lance frappant cinq fois très rapidement.
LvL 25 - Jûsasu :même attaque que Gosasu mais donne dix coups très rapide.
LvL 30 - Mori :je saute et me sers du Bo comme d'un harpon en le lançant tel un javelot, je retombe à l'endroit ou je l'ai lancé.
LvL 35 - nijûsasu :même attaque que Jûsasu mais donne vingt coups très rapide.
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Invité
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Mar 14 Oct - 17:18
Un peuple en danger
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Invité
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Mar 14 Oct - 17:19
Jiyuu no Tabi
Histoire
Ray et Allcaria ont vécu en paix sur une petite île de North Blue, Saoti Island. Leurs rêves de liberté et d'aventure les incitèrent à prendre la mer, mais ils étaient encore trop jeune. Ce n'est que quelques années plus tard, lorsque l'île fut attaquée par des pirates, qu'ils prirent la mer accompagné de deux amis: Eris et Helena. Durant deux années ils ont voyagé sur toutes les blues et ont rencontré plusieurs personnes, ami ou rival, pirate ou marine. Décidé à affronter Grand Line, ils se sont rendus une dernière fois sur North Blue où ils rencontrèrent Williams Urgane.
A suivre...
Eleutheria
Equipage
Nom : Griffon Prénom : Ray Surnom : Midorime no Ray Âge : 22 ans Métier : Capitaine/Médecin-Chirurgien Arme/Pouvoir : GunBlade et Goru Goru no mi Prime : 0 Niveau : 19 Rêve : Atteindre Rough Tell, être la personne la plus libre, vivre avec ses amis
Nom : Hexis Prénom : Allcaria Surnom : Âge : 20 ans Métier : Cuisinier Arme/Pouvoir : Batôn et Kake Kake no mi Prime : 0 Niveau : 15 Rêve : Découvrir All Blue
Nom : Wylliams Prénom : Urgane Surnom : L'Ombre Blanche Âge : 19 ans Métier : Vigie Arme/Pouvoir : Ryuu Ryuu No Mi – modèle dragon de Fumée / un poignard et un revolver. Prime : 0 Niveau : 18 Rêve : Urgane rêve de pouvoir rester libre toute sa vie et découvrir la moindre île de ce monde.
Nom : Sword Prénom : Helena (PNJ) Surnom : Âge : 21 ans Métier : Navigatrice Arme/Pouvoir : Rapière Prime : 0 Niveau : 17 Rêve : Découvrir le monde
Nom : Warsong Prénom : Eris (PNJ) Surnom : Âge : 40 ans Métier : Pêcheur Arme/Pouvoir : Bâton long Prime : 0 Niveau : 17 Rêve : Retrouver sa fille
Nous rejoindre
Nom : Prénom : Surnom : Âge : Métier : Arme/Pouvoir : Rêve : Lien de l'avatar (160*300 max): Code de couleur de dialogue: