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Nemesis
Ignis Irae
Nemesis
Messages : 583
Race : Humaine

Feuille de personnage
Niveau:
Akira [Notation] Left_bar_bleue41/75Akira [Notation] Empty_bar_bleue  (41/75)
Expériences:
Akira [Notation] Left_bar_bleue98/500Akira [Notation] Empty_bar_bleue  (98/500)
Berrys: 8.089.568.000 B
Lun 18 Avr - 12:00
Vu que tu as pas fait le sujet je le fais moi même.

RP à plusieurs :

Français 15/15
→ RAS
Qualité 22/30
→ J’ai beaucoup de mal avec le style qui finalement fait un peu passer Akira pour un enfant curieux de tout avec papa Janz pour lui expliquer.
Quantité 12/25
→ 6780 mots
Respect des règles 1/1
→ RAS
Mise en page 2/2
→ RAS
Originalité 10/10
→ La fondation du Nightmare Cartel, interrompue par des méchants très méchants. Dis comme ça, ça parait simple, dans la pratique, ça fera sûrement bouger le monde hors la loi à l’échelle mondiale.
Cohérence 8/10
→ Attention au GB. Je dis ça spécifiquement pour le Tranche-Esprit de Hollow, dont tu te débarasses comme d’un rien avec une justification bancale. Il est plus fort que toi, maîtrise l’armement et inflige des dégâts mentaux. Tu ne peux pas juste dire “oh bah j’ai vécu pire” et passer à autre chose.
Interaction avec l'autre membre 2/2 (même hors combat)
→ RAS
Respect du membre vis-à-vis de l'autre 5/5 (même hors combat)
→ RAS
Appréciation 18/30
→ Dur dur d’être un pirate au milieu d’une telle réunion, surtout quand on est entouré d’ennemis. Les soucis sont quand même assez nombreux, Akira paraît assez lent et tu t'appuies vraiment sur Janz pour tout t’expliquer, qui au final… est basiquement une encyclopédie sur patte sans réelle personnalité. J’ai déjà mentionné le souci du Tranche-Esprit. Les tentatives de recrutement sauvages sont assez maladroites également.
Utilisation Haki au présent Oui/Non
→ Eveil d’observation refusé. Tu avais une bonne opportunité avec le Tranche-Esprit de Hollow, ou même en inversant ton post (en commençant par le monologue interne puis en éveillant l’obs), mais là, l'éveil sort de nul part et est suivi de l’introspection. Dommage.

Total 95 /130

Bonus de combat
→ 10%.

Bonus d'équipage
10%

Bonus d'exploration
40%

Dynamisme 7/10
→ 2.8 jours en moyenne

Soit 168XP, plus  50% (Papados Midnight blessé, même si involontaire), un total de 252XP à ajouter.

Ajoutés (Erwin)


_________________
Akira [Notation] NrmW1
Nemesis
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