Feuille de personnage Niveau: (0/0) Expériences: (0/0) Berrys: 0 B
Sam 15 Oct - 20:29
Les quêtes par palier permet d'atteindre des récompenses, habituellement obtenables en animation, mais cela par des RPs entre joueurs. Ces Rps favorisent donc l'interaction entre vous et remet en avant l'importance de vos Rps sans MJ !
L'idée est de réaliser des quêtes impactantes scindées en plusieurs Rps dits "Paliers". Ces trames seront définies dans leurs grandes lignes, comme les quêtes pré-écrites habituelles.
Ces quêtes ne demandent pas d'atteindre une note précise, mais uniquement que leur cohérence soit validée par le noteur. Cela dépendra du respect de la trame énoncée. Certains paliers peuvent être passés à travers des RPs Solos, mais ce système priorise avant tout les RPs en Multi !
Nom du/des participants :Il faut renseigner tous les noms, y compris celui qui remplit le formulaire. Nombre de participants :Nombre exact. Faction/s :Factions des participants. Ils peuvent être de factions différentes. Récompense/Objectif visé(e) :Gain de prime, de pnj, de fruit, de meitou, de lien et autres. Particularité :Vos PNJs participent-ils ? Si oui, combien et à quels lvls ? Les participants seront-ils alliés ou ennemis ? Voulez-vous y éveiller un haki et donc souhaitez-vous un combat, ou un cadre plus propice au calme et à l'infiltration ? Etc etc.
Code:
[b]Nom du/des participants :[/b] [i]Il faut renseigner tous les noms, y compris celui qui remplit le formulaire.[/i] [b]Nombre de participants :[/b] [i]Nombre exact.[/i] [b]Faction/s :[/b] [i]Factions des participants. Ils peuvent être de factions différentes.[/i] [b]Récompense/Objectif visé(e) :[/b] [i]Gain de prime, de pnj, de fruit, de meitou, de lien et autres[/i] [b]Particularité :[/b] [i]Vos PNJs participent-ils ? Si oui, combien et à quels lvls ? Les participants seront-ils alliés ou ennemis ? Voulez-vous y éveiller un haki et donc souhaitez-vous un combat, ou un cadre plus propice au calme et à l'infiltration ? Etc etc.[/i]
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Sakuga Keigo
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Dim 25 Déc - 12:16
Nom du/des participants :Darius Borewill (PNJ de Renommée de Sakuga Keigo) lvl 36 Nombre de participants :1 Faction/s :Gouvernement Mondial Récompense/Objectif visé(e) :Fruit du Démon Aléatoire Particularité :Je souhaite découvrir un fruit du démon aléatoire de la loterie des fruits pour réaliser cette suite de quête pour mon PNJ de Renommée (qui sera par la suite un PNJ boosté). J'ai déjà une idée de trame particulières dans mon esprit pour réaliser cet objectif. Je souhaite également y rajouter un certain gain de renommée à travers cette série de quêtes qui seront réalisés en solo. Il sera sûrement accompagné à travers certains RPs par d'autres PNJs de Unite mais ceux-ci ne feront sûrement que très peu d'apparitions.
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Sakuga Keigo
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Ven 27 Jan - 23:43
Quête spéciale a écrit:
Pour forcer la chance, il faut agir. C'est la ligne de conduite de nombreux hors-la-lois, et celui-ci est particulièrement coriace. Votre rencontre est peut-être le fruit du hasard, mais il semble toujours réussir à se sortir des situations les plus épineuses. En revanche, cela cause des dégâts sur son passage. Et vous dans cette histoire ? Vous obtenez régulièrement le droit de nettoyer ses écueils. Et si sa chance est incroyable, il réussit un jour à mettre la main sur un Fruit du Démon. Vous vous rendez compte qu'il transporte son trésor partout avec lui, et vous êtes pour l'instant le seul à le savoir... En revanche, impossible de savoir de quel fruit il s'agit en l'état : pour cela il faudra le lui arracher des mains. Est-ce que le jeu en vaudra la chandelle ? Il n'y a qu'à forcer la chance pour le savoir.
- Cette série de quête comporte 4 paliers qui doivent être validés sur la base de la cohérence du RP. - Il n'y a pas de limite de temps mais tous les RPs doivent être effectués au présent. - Une fois le dernier RP validé, il faudra tirer son fruit dans la Loterie des Fruits. Il n'y aura qu'un seul fruit dans le tirage et il n'y aura pas de relance possible.
Erwin
Aslan Moore
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Sam 11 Mar - 15:20
Oy o/ Je viens poser une demande, en espérant que j'ai pas fait ça de travers /roule
Nom du/des participants : Aslan & Nora Moore (PNJ personnel) Nombre de participants : 1 PJ, 1 PNJ (et d'autres PNJ en apparition succintes) Faction/s : Marines Récompense/Objectif visé(e) : Recrutement du PNJ de Lv.20 (première quête) Particularité : Le PNJ sera prioritairement rencontré par Nora Moore (Lv. 22 à la demande de la quête) puis introduit à Aslan par la suite. L'idée serait de créer avant tout un rapprochement entre Nora et ce PNJ, dépendant évidemment du scénario qu'on me proposera. Mes autres PNJ feront possiblement une apparition selon leur disponibilité (surtout Eileena Tempesky) ainsi qu'une PNJ non nivelé, Kimberley Tormund. Pour la fiche PNJ, j'ai noté quelques informations concernant la vision du personnage, qui pourront évidemment changer selon ce qui est proposé.
• Est originaire de Kingadomu dans le duché d'Angle Land, est fille unique d'un chevalier (ancien chevalier de la garde royale ? Soit qui pourrait décider d'avoir abandonné son vœu de ne pas enfanter, ou qui n'aurait simplement jamais pu devenir chevalier de la garde royale à cause de cela, aussi parce que sa femme (et donc la mère de Viviane) est une femme-cornue qui a fui le pays peu après la naissance de sa fille).
• Aurait grandi en apprenant les préceptes des chevaliers auprès de son père, mais ne pouvant devenir officiellement chevalière, elle serait devenue porte-étendard à la place.
• Aurait rejoint la Marine sur la proposition de son père pour qu'elle puisse étendre les couleurs de leur pays à travers le monde.
• Agirait comme porte-parole au quotidien, à la fois pour Kingadomu et pour la Marine, utilise son grand étendard pour motiver les troupes.
• Pourrait avoir été chargé de missions spéciales par son pays/son père pouvant l'amener à se rapprocher des races particulières comme les hommes-bêtes ou les hommes-poissons.
• Très sérieuse, très amicale cependant, elle n'aura pas l'hésitation de rencontrer d'autres personnes sans gêne.
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Ghetis Archer
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Ven 14 Avr - 8:12
Sur l'île de ton choix :
Citation :
En arrivant sur l'île Nora fait la connaissance d'une viviane désespérée à l'idée de réussir son objectif. Cette dernière expliquera être à la recherche d'un trésor dont son père lui aurait indiqué la position. Néanmoins elle désespère de le trouver. Elle dispose d'une carte, mais celle-ci est codée (de la façon dont tu souhaites).
Il conviendra alors de comprendre cette carte par tout moyen pour finalement trouver l'endroit où se cache le trésor (de préférence un peu peuplé).
Libre à toi de définir les embuches du périples/ennemis de route.
Le lieu du trésor sera protégé par un immense loup céleste (environ 3m), ce dernier est noir et semble âgé. Il semble très entrainé au combat et attaque à vue. (Il est possible qu'il accepte de vous laisser le trésor si Viviane lui fait mention de Kingadomu.) Au terme du RP la créature mourra obligatoirement (vieillesse/combat/autres). Vous serez amenés à comprendre qu'il garde ce lieu depuis fort longtemps.
Le trésor est en réalité une autre carte, faisant mention d'une armure originaire de Kingadomu. Elle aurait appartenu à un cornu et revêt une grande importance pour la nation. Néanmoins, cette armure s'est perdue au fil du temps et sa dernière piste remonte à l'île d'High West. Viviane comprendra que son père souhaite qu'elle ramène cette armure à Kingadomu. Afin de réaliser cette objectif elle est prête à suivre Nora si Nora le lui propose ou fera d'elle-même la proposition.
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Sebastian Valakhy
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Lun 17 Avr - 16:33
Nom du/des participants :Jackham D. Max, Jiva & Jericho D. Dharma Nombre de participants :3 Faction/s :Pirates Récompense/Objectif visé(e) :Nom du Fruit : Saru Saru no Mi Modèle Roi Singe Description du Fruit : Le Saru Saru no Mi Modèle Roi Singe permettrait à son utilisateur de se transformer en un être mi-humain, mi-singe doté de capacités incroyables. En plus d'obtenir une force et une agilité surhumaines, l'utilisateur peut également créer des clones de lui-même ainsi que de générer des nuages sur lequel il peut voler. Validé lvl 17 donc 7 paliers Particularité :Les participants seront mes alliés mais ne sont pas voués à être présents sur l'ensemble des RPs des paliers de la recherche du Fruit du Démon, je cherche donc une trame de type carte au trésor pour ce RP
Sebastian Valakhy
Ghetis Archer
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Lun 17 Avr - 17:25
On s'en occupe.
En prenant cette quête, à compter du premier RP lancé, tu acceptes d'abandonner définitivement ton tirage de loterie.
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Jiva
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Lun 17 Avr - 18:29
Nom du/des participants :Jiva, Jackham D. Max, Jericho D. Dharma Nombre de participants :3 Faction/s :Pirates Récompense/Objectif visé(e) :Recrutement du PNJ lvl 20 - première quête Particularité :Le PNJ sera rencontré par la Coalition - Jiva principalement - et sera recruté au sein du RP. Il commencerait le RP emprisonné, le but pour lui serait de troquer ses talents de timonier contre sa liberté sous la bannière de La Coalition. Il devra se rendre intéressant pour être libérable, Jiva de son côté devra faire preuve d'un quelque-chose qui permettrait au PNJ de se projeter avec elle et l'équipage, plutôt que de se tirer à la première occasion.
-né sur Water Seven, Bimgwen n'était pas attiré par les chantiers navaux comme son père. Sa passion n'était pas de créer, mais d'utiliser ce qu'il avait à disposition pour se faire plaisir. A quoi ça sert de dépenser son temps pour le compte d'autres, en créant une merveille en bois qu'on ne peut soi-même pas utiliser ? Non, Bim' préfère profiter des talents et de la créativité d'autrui afin de s'exprimer sur une planche, une barque ou un navire.
-il ne sait pas se battre et est ainsi craintif quand une discussion tourne au vinaigre : il préfère se sécuriser en prenant ses jambes à son cou, sinon trouver refuge dans le dos de quelqu'un de plus fort.
-plutôt loquace et bon-vivant, il aime s'alcooliser et n'est pas fan des débats. C'est un suiveur dans l'âme.
-son aptitude "Alors, ça ride ?" lui permettrait de manier les bâteaux comme s'il s'agissait d'une planche de surf : il pourrait prendre n'importe quelle vague, tant que celle-ci lui reste abordable et qu'il ne la craint pas [à créer ultérieurement].
-se serait retrouvé captif car il ne respectait pas les us et coutumes de l'île sur laquelle il s'est retrouvé par hasard. Il serait sur place après avoir été bazardé par un équipage insatisfait de ses compétences.
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Mer 19 Avr - 20:50
A part "(créé quand Jiva lvl 42 , 412/500xp)" (Puisqu'il devra quand même passer par la case Création de PNJ), le reste est bon. L'aptitude devra être créée.
Quête spéciale a écrit:
Après avoir bazardé un équipage insatisfait de ses compétences particulières, Bimgwen s'est retrouvé emprisonné pour ne pas avoir suivi les us et coutumes pourtant tout à fait acceptables - ou non - de l'île sur laquelle il se trouvait. Cherchant la liberté, il n'est pas en position de négocier grand chose, sinon peut-être ses talents. Pour l'instant, il semble prêt à partir de son côté dès que sa geôle sera ouverte, mais peut-être que quelque chose pourrait attirer son regard, celui vers l'avenir.
A vous les studios.
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Sam 22 Avr - 10:26
Pour Max, Jiva & Jericho :
Quête Spéciale a écrit:
Un Commandant de la Marine a obtenu une information sur un Fruit du Démon, mais jalousant ses collègues déjà maudits il a décidé de la garder pour lui. En situation d'ébriété, il lâche cependant son information à ton personnage : un fruit du démon serait terré sur une île civile nommée Wikipedia, l'île du savoir. En t'y rendant, tu découvriras qu'une ancienne guilde, la Guilde du Savoir, protège le pouvoir que tu recherches. Leur déroberas-tu en les affrontant et en réussissant à passer les étapes successives qu'ils te proposeront (que tu pourras inventer) ou leur feras-tu successivement cracher le morceau en les menaçant eux et leurs proches ?
- La quête a 7 RPs. Si tu as besoin, tu peux revenir vers nous à n'importe quel moment de l'intrigue pour te redonner des éléments. Le 7e RP sera animé, et sera contre le leader de la Guilde du Savoir vers qui tu remonteras (Et donc tu découvriras l'identité au 6e RP, reviens vers nous à ce moment-là). - Les RPs sont à réaliser au Présent. - Aucun minimum de note, en revanche un RP court et bâclé ne sera pas retenu dans la quête à paliers. (A la discrétion du noteur)
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Ghetis Archer
Amiral Kurohebi
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Sam 22 Avr - 14:36
Nom du/des participants :Ghetis Archer | Taito Nowaki Nombre de participants :2. Faction/s :Gouvernement. Récompense/Objectif visé(e) :PNJ de palier Particularité : Suite à cette demande d'information ici et la fiche de l'île de Weatheria ici
Je voudrais glisser dans la conquête le recrutement de Babylone Essence, une ange d'High West, elle serait la petite soeur ou la cousine d'Evane Essence (Ustad du Lion protégeant High West) et aurait été enlevée par Eugène Fitzgèrable.
Ghetis partira avec hâte vers Weatheria après qu'Evane lui ait appris la disparition de Babylone depuis X mois. Une fois sur Weatheria elle sera le point permettant à Ghetis et Taito de découvrir l'endroit où sont stockés les esclaves, mais aussi révéler aux grands jours son réseau.
Je prévois que le peuple choqué des agissements de Fitzgèrable s'occupe bien d'elle après le RP, ce qui la poussera à vouloir y venir "plus souvent" puis dans le futur elle deviendra : La Navarque de Weatheria, c'est à dire celle qui manoeuvre l'île dans le ciel.
Fiche du PNJ:
Civil
•Nom : Essence •Prénom : Babylone •Surnom : La Navarque des Cieux •Age : 17 ans •Sexe : Féminin •Race : Ange d'High West •Aptitude : Contre vents et nuages •Arme : / •Métier : Timonier •Haki : / •Niveau : 20
Description et Histoire
Babylone est une jeune native d'High West. Elle fut élevée par sa sœur Evane Essence, Ustad du Lion, qui souhaitait la faire grandir dans la quiétude, sans qu'elle n'ait à manquée de quoi que ce soit, mais aussi sans qu'elle n'ait à guerroyer.
Malgré tout, Babylone eut depuis toujours une fascination pour les navires... Ce fut cette fascination qu'utilisèrent les esclavagistes pour la capturer. Vivant depuis X mois en cage aux côtés d'autres esclaves, elle espère que sa sœur viendra la sauver.
Avec le temps elle se noua d'attache avec le peuple de Weatheria qui lui fit justice tout en s'occupant d'elle avec attention. Développant une plus grande passion pour les embarcations volantes, elle développa une compétence hors normes : contre vents et nuages.
En effet, la demoiselle est capable de manœuvrer parfaitement tout engin volant ou utilisant un nuage volant comme support. Elle sait ainsi, manœuvrer une île volante comme Weatheria, mais aussi une montgolfière ou un nuage errant. A contrario, elle ne sait pas manœuvrer ce qui ne vole pas.
Elle est depuis chargée de mener à bien les déplacements que le peuple prévoit pour l'île.
C'est une jeune fille joviale, bavarde et aimante, bien qu'assez vite intimidée ou gênée par une situation de par sa timidité encore présente.
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Sam 22 Avr - 14:55
Pour Ghetis & Taito :
Quête Spéciale a écrit:
Weatharia est en proie à une crise sociale invisible, et l'esclavage qui y règne dans les sous-sols n'est pas si étrangère que ça à cela. Fizgérable a longtemps été impuni, mais c'est le moment de mettre un terme à ses agissements ! Qui plus est, Babylone Essence, la soeur d'Evane Essence qui a été enlevée à High West, a réussi à s'enfuir et risque de rencontrer votre route... Et de vous demander votre aide pour mettre un terme aux agissements du trafiquant.
- La quête est à réaliser au présent.
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Taito Nowaki
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Dim 23 Avr - 23:23
Nom du/des participants :Ghetis Archer | Taito Nowaki Nombre de participants :2. Faction/s :Gouvernement. Récompense/Objectif visé(e) :Renommée Particularité : XXX
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Lun 24 Avr - 11:47
Voici donc :
Quête spéciale a écrit:
L'un des esclavagistes est présent sur l'île. Un dénommé Gara Vouh qui a fait assez peu parler de lui et ne possède qu'une prime de 38.000.100 B. Il a cependant des liens avec d'autres membres d'un réseau d'esclavagistes, et le capturer pourrait mener à démanteler tout un réseau. Sa puissance n'équivaut qu'à celle d'un Colonel, le danger réside dans l'Ours Randonneur domestique qu'il traine avec lui et qui est niveau 40. Capture ton ennemi pour le livrer à la cellule d'interrogatoire de la marine !
- Cette quête doit être réalisée au présent. - Plus le RP sera intéressant et travaillé, plus la montée en renommée sera forte.
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Ann Bathory
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Ven 26 Mai - 23:29
Nom du/des participants :Ann Bathory, peut être occasionnellement d'autres joueurs qui voudraient faire une partie des quêtes avec moi Nombre de participants :1 ou 2 max par palier Faction/s :Pirate Récompense/Objectif visé(e) :Fruit du démon Doa doa no mi (fruit des portes) Particularité :Je fais les quêtes pour ce fruit uniquement si l'utilisateur peut percevoir ce qu'il se passe dans le monde, comme s'il y était avec ses sens, depuis sa dimension parallèle, (normalement c'est montré dans le manga scan 388 page 7). Et que les portes peuvent être ouvertes avec n'importe qu'elle partie du corps.
Mes pnjs vont à priori tous un peu participer selon le moment ou ann aura besoin d'eux. J'aimerais bien si possible qu'il y ait un peu de quoi tout faire (recherche, infiltration, combat) Etc etc.
Ann Bathory
Dathura Noda
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Sam 27 Mai - 17:45
Nom du/des participants :Dathura Noda, logiquement Ann aussi vu ce dont on a discuté en PV Nombre de participants :1/2 Faction/s :Révo de mon côté, Pirate pour Ann Récompense/Objectif visé(e) :Un lien PI positif avec Zifukoro. Lui rendre (involontairement je suppose) un service qui pourrait le pousser à vouloir prendre contact ou me rendre la pareille par exemple. Particularité :Pas de PNJ, en théorie Ann et moi seront alliés et je ferais sûrement au moins un éveil de haki pendant les quêtes. Dans l'idéal, ce serait cool de lier les deux trames pour aligner leur durée aussi! Merci d'avance.
Dathura Noda
Erwin
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Sam 10 Juin - 21:59
Quête spéciale pour Ann
Citation :
Le nom des Bathory est craint à travers le monde, et lors d'une altercation avec un pirate tu apprends de celui-ci que le cousin de l'oncle au troisième degré de son grand-père connait quelqu'un qui connait quelqu'un qui possèderait un Fruit du Démon. Comment connait-il les fruits du démon ? Et bien c'est la soeur de... Enfin, quelqu'un qui lui a parlé de ceux-ci. Ce quelqu'un est d'ailleurs parti à la recherche de ce fruit pour le compte de l'organisation Nemesis, une organisation hors-la-loi qui possède un certain nombre de membres dispersés à travers le globe. Son leader, surnommé "Le Sonneur", est intéressé par ce fruit. Le pirate te lâche alors ta première info, qui remontera vers toutes les autres : c'est la famille Jinsen, un clan de la Pègre de Ta no Kuni, qui possède la localisation du cousin. Arriveras-tu à gagner ta course contre la montre et à rencontrer ce cousin, alors qu'un groupe de chez Nemesis t'a devancé ?
- La quête comporte donc 6 paliers. Le premier est de trouver le cousin, qui te mènera vers le second, etc... - Aucun minimum de note, en revanche un RP court et bâclé n'entrainera pas une validation du palier et ne fera que rallonger ta quête. - Les Rps sont à réaliser au présent.
Pour Dathura >
Citation :
Tu apprends que certains hors-la-lois sont intéressés par des liens avec certains de tes alliés révolutionnaires, mais qu'ils semblent vouloir prendre le beurre, l'argent du beurre et le fut de la crémière avec. En découvrant que des esclaves sont vendus par ces hors-la-lois, tu apprendras qu'ils font partis du groupe Nemesis, et qu'ils ont pour mission de trouver un certain scientifique, le cousin de quelqu'un, qui exerce à Pa no Kuni à l'heure actuelle. T'y rendre et le rencontrer te permettra peut-être de mettre les points sur les I avec ce réseau criminel, pour leur montrer qui est la patronne !
- Cette série de quête comportera 6 quêtes et suivra la progression de celle d'Ann. L'objectif débouchera sur une animation et un lien positif avec Zifurko. - Aucun minimum de note, en revanche un RP court et bâclé n'entrainera pas une validation du palier et ne fera que rallonger ta quête. - Les Rps sont à réaliser au présent.
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Dim 2 Juil - 22:48
Nom du/des participants :Caligula Spown (conquête Weatheria avec Ghetis Archer, Taito Nowaki et Nils Gratz) Nombre de participants :4 Faction/s :Gouvernement Récompense/Objectif visé(e) :Renommée Particularité : XXX
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[20:55:27 16/10/2016] Maud Butterfield : faut avouer qu'il est fort quand même [20:56:16 16/10/2016] Maud Butterfield: plus rien ne l'arrête :/ [21:15:42 16/10/2016] Charlotte S. Butterfield : kickez le [21:17:48 16/10/2016] Fudo : ça fait une heure qu'il massacre l'humour [21:21:12 16/10/2016] Sakuga Keigo : tg ptn [21:21:34 16/10/2016] Maud Butterfield: cali arrête stp c'est du harcèlement à ce niveau [21:21:38 16/10/2016] Fudo : je craque putain [21:33:39 16/10/2016] Fudo : #calimaeu
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Erwin
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Lun 10 Juil - 23:16
Citation :
En remontant la piste du réseau d'esclavagiste de Weatharia, tu découvres qu'un des esclaves a été séquestré très longtemps. Craintif des humains, il faut lui refaire reprendre espoir en l'humanité car la sœur d'Evane Essence, celle que vous rencontrez alors qu'elle fuit les esclavagistes, affirme que l'esclave a des informations primordiales sur un trafic d'armes local. En réussissant à remonter la piste, tu découvriras qu'un des météorologues, un certain Cumu Nimbus vend des armes à un primé nommé Ypéritt Jindosh. Celui-ci ne sera pas ravi de voir que tu vas à l'encontre de ses plans.
- Cette quête doit être réalisée au présent. - Plus le RP sera intéressant et travaillé, plus la montée en renommée sera forte. (Jusqu'à 20.000.000 B.). - Ypéritt ne peut pas être incarné dans le RP.
Erwin
Lidy Olsen
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Jeu 27 Juil - 14:46
Nom du/des participants : Lidy Olsen Nombre de participants : 1 (Sûrement lié à des multis mais ça reste à déterminer) Faction/s : Gouvernement Mondial Récompense/Objectif visé(e) : PNJ niveau 20 Particularité : Il est possible que ce soit mes PNJs boostés qui mènent la quête. (Mizuki Tozoru niveau 40)
Agent du Cipher Pol 5
•Nom : Fillbo •Prénom : Ricardo Miguel •Surnom : L'Architecte de Bases •Age : 22 ans •Sexe : Homme •Race : Humain •Aptitude : Architecte de Génie (Métier) / Ingénieur de défense (Base) •Arme : / •Haki : / •Niveau : 20 à la création après le gain. •Renommée : /
Description et Histoire
Ricardo est sûrement l'un des plus ingénieux membres du Cipher Pol 5, et l'un des plus incompétents en matière de combat. Ayant originellement rejoint les rangs, poussé par son père qui travaillait à la Galley-La et mort lors de l'attaque conjointe de Ren Tao et Sayouri Taka en 1505, il aspirait à devenir le plus grand combattant du Cipher Pol et à détrôner Ayana Hime. Tout le monde n'a cependant pas le talent de son ambition, et il fut vite relégué d'île en île en raison de son incompétence sur le terrain. Vite démuni par rapport à sa condition, il devint dépressif et faillit plusieurs fois abandonner sa carrière.
Il rencontra alors Reutsuna Ikagami en 1506, peu avant les événements d'Enies Lobby. Celle-ci le motiva et il en tomba éperdument amoureux. Lors des événements d'Enies Lobby, il se cacha avec les civils que protégeait la jeune femme et fit de nouveau face à sa propre impuissance, relevant sa frustration d'un niveau. Il participa à l'effort de reconstruction commandé par les Directions du Cipher Pol et le Secrétaire Général du Cipher Pol qu'il rencontra suite à une convocation liée à son rapport qui analysait les défenses d'Enies Lobby, expliquant les possibilités naturelles de défense comme des systèmes capables de détacher une partie de la ville. Il fut promu au rang d'Agent du Cipher Pol 5, après presque deux ans en tant qu'aspirant, ayant pour unique mission de designer les bases du Cipher Pol 5, sous le commandement successif d'Ayana Hime, de Taito Nowaki puis de Lidy Olsen. Ses compétences dépassaient alors de loin les espérances initialement mises en lui.
Ayant prêté allégeance au Cipher Pol 5, il ne semble pas avoir envie, à l'heure actuelle, de suivre une recommandation plus qu'une autre. Il est souvent appelé par d'autres agents et ses supérieurs pour ses conseils sur les rénovations et gestions de bases, ce qu'il fait qu'il jouit d'une position positive au sein du Cipher Pol. Son allure banale étonne et fait qu'on le prend rarement au sérieux quand il vient sur le terrain. Il est souvent en conflit avec le Cipher Pol 1 en raison des dépenses engendrées par ses constructions.
Son aptitude de métier est Architecte de Génie, qui lui permet de comprendre toute l'ingéniosité des structures et de construire des bases dont la plupart s'appuient sur les propriétés naturelles du terrain. Il connait ainsi sur le bout des doigts les matériaux à utiliser, ou encore les temps de construction et les préparatifs liés. Il peut ainsi créer des pièces cachées à l'intérieur des bases en donnant l'impression qu'il n'y a rien à l'endroit indiqué, même sur les plans.
Son aptitude de base est Ingénieur de Défense, qui lui permet de concevoir des systèmes de défenses en lien avec les bases qu'il construit et de les intégrer dans la création, telles que des tourelles de défenses ou des portes qui se referment seules.
Lidy Olsen
Aggaddon Médixès
L'Éternel
Messages : 3044
Race : Humain
Équipage : Paradise, Dead-End, Allié de l'Inquisition
Feuille de personnage Niveau: (41/75) Expériences: (392/500) Berrys: 56.100.133.000 B
Sam 29 Juil - 0:03
Lidy:
Citation :
Ricardo Miguel Fillbo a été enlevée ! Ô rage, ô désespoir. De méchantes personnes veulent certainement lui tiré les vers du nez pour tout savoir des bases du Cipher Pol 5. Le vice-directeur du Cipher Pol 1 Alexandrin La Vauguyon, frère rosicrucien présent lors de la fuite des kidnappeurs, fait jouer ses relations dans le Cipher Pol 2 et finit par identifier les criminels. Il s’agit des Traders Pirates notoirement connu des services de renseignement pour vendre des informations à la pègre : ainsi, ces pirates venus de Trader ne pillent pas des marchandises mais des informations.
À noter qu’au moment de son enlèvement, il a expressément demandé à ce que Reutsuna Ikagami ne soit pas mise au courant de l’événement, ayant peur de passer pour un con.
- La quête comporte 2 paliers : la localisation du camp des Traders Pirates et la libération de Ricardo Miguel. - Aucun minimum de note, en revanche un RP court et bâclé n'entrainera pas une validation du palier et ne fera que rallonger ta quête. - Les RPs sont à réaliser au présent. - La quête peut déboucher sur un 3e RP où tu ne joueras que Reutsuna et Ricardo Miguel afin de découvrir qui sont les plus gros clients des Traders Pirates. Cela t’offrira une petite récompense bonus : un contact au standard escargophonique des Cipher Pol.
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Aggaddon Médixès
Karim Ookami
Messages : 417
Race : Homme-Loup
Feuille de personnage Niveau: (42/75) Expériences: (140/500) Berrys: 197.220.000 B
Mer 16 Aoû - 18:24
Nom du/des participants : Karim Ookami & Obra Taton Nombre de participants : 2 Faction/s : Pirate & CdP Récompense/Objectif visé(e) : PNJ niveau 20 Particularité : Il faudrait que ça se passe sur Water Seven impérativement, je ne compte pas m'attarder non plus donc si plusieurs étapes sont nécessaires, j'aimerais que la première soit en multi et l'autre en solo. Si une seule étape est nécessaire, c'est niquel.
Contremaître (En devenir)
•Nom : Stormsplitter •Prénom : Bozak •Surnom : Le Raté •Age : 30 ans •Sexe : Homme •Race : Homme-Démon •Aptitude : Expert Contremaître •Arme : / •FDD: / •Haki: / •Niveau : 20 à la création •Métier: Charpentier Naval •Prime: /
Description et Histoire
Bozak est né sur le Nouveau Monde, dans l'Empire des Démons où il rencontra sa concubine qui eut deux filles. Ayant de nombreux liens avec les docks de l'Empire et ayant déjà réalisé sa promesse de se reproduire, il quitta sa terre natale pour rejoindre la Galley-La sur ordre de l'Empire, dans le cadre de la liaison avec le Gouvernement Mondial.
Loin de sa famille, il commença à boire comme un trou et à mener une vie de débauche entre drogue et alcool. Sa constitution ne l'empêcha pas de devenir rapidement accroc à toute forme de substances illicites. C'est à ce moment-là qu'il rencontra Karim, alors jeune charpentier d'environ son âge. Celui-ci le sortit de cette spirale infernale grâce à des actions peu recommandées, et qui auraient pu le tuer. Pourtant quand il comprit ce qui lui était arrivé, il ne put s'empêcher de blâmer les humains qui lui avaient vendu toute sa drogue.
Il était à deux doigts de devenir Contremaître lorsque l'attaque de Sayouri et de Ren Tao le plongea à nouveau dans la tourmente. Il perdit ce jour-là l'usage de son bras droit, son bras moteur, et ne pouvait alors plus dessiner ni plans de navire, ni écrire. Il lui fallut deux ans pour retrouver sa motricité, mais il sentait que c'était trop tard : les personnes de la même génération que lui l'avaient surpassé. Il contacta alors Karim pour pouvoir changer d'air, et celui-ci se trouvait justement près de Water Seven ce jour-là, à quelques jours ou semaines de passer sur le Nouveau Monde.
Son aptitude, Expert Contremaître, fait de lui un des meilleurs Contremaîtres en devenir de la Galley-La. Il possède une connaissance approfondie dans tous les domaines liés à la création de navire, que ce soit le peaufinage des plans, les coûts des matériaux, leur acheminement, les ateliers nécessaires à ceux-là, la gestion d'une équipe. En somme, il complète des personnes comme Karim qui sont surtout des ingénieurs.
Karim Ookami
Ann Bathory
Messages : 220
Race : Vampire
Équipage : Queen Ann's Pirate
Feuille de personnage Niveau: (33/75) Expériences: (57/220) Berrys: 4.503.960.000 B
Ven 18 Aoû - 19:04
Ann Bathory a écrit:
Nom du/des participants :Ann Bathory, peut être occasionnellement d'autres joueurs qui voudraient faire une partie des quêtes avec moi Nombre de participants :1 ou 2 max par palier Faction/s :Pirate Récompense/Objectif visé(e) :Fruit du démon Doa doa no mi (fruit des portes) Particularité :Je fais les quêtes pour ce fruit uniquement si l'utilisateur peut percevoir ce qu'il se passe dans le monde, comme s'il y était avec ses sens, depuis sa dimension parallèle, (normalement c'est montré dans le manga scan 388 page 7). Et que les portes peuvent être ouvertes avec n'importe qu'elle partie du corps.
Mes pnjs vont à priori tous un peu participer selon le moment ou ann aura besoin d'eux. J'aimerais bien si possible qu'il y ait un peu de quoi tout faire (recherche, infiltration, combat) Etc etc.
J'aimerais faire une demande d'édit de récompense par rapport à cette quête :
Au lieu du doa doa no mi obtenable en six palier j'aimerais réaliser une quête six palier avec en récompense le fdd aléatoire obtenable en 4 paliers les 2 restants me serviraient à obtenir des informations sur Gremory Bathory. Pour ça je pensais qu'il serait peut être possible de rajouter un lien entre l'organisation Nemesis et Gremory (par exemple il aurait pu les payer pour m'envoyer l'assassin vu ds mon anim actuelle). De ce fait l'objectif en terme de récompense de la quête à 6 palier ce serait de par 4 des paliers d'obtenir un fdd aléatoire et de par les deux paliers restants obtenir des informations sur Gremory qui pourrait aider Ann à le combattre (lui et son réseau d'influence)/et où obtenir une preuve de la tentative d'assassinat de Gremory.
Ann Bathory
Ghetis Archer
Amiral Kurohebi
Messages : 3681
Race : Humain
Équipage : La Couronne
Feuille de personnage Niveau: (53/75) Expériences: (155/1000) Berrys: 999.999.999.999 B
Dim 3 Sep - 15:56
Karim & Obra :
Citation :
Bozak doit des sous aux mauvaises personnes à cause de ses choix passés. C'est l'un de ses camarades de chantier qui te prévient qu'il est en mauvaise posture : Norvik Windbreaker (HLL primé à 43.000.000 de Berrys) l'a emmené dans les souterrains de Water Seven, et pas pour tailler le bout de gras. Malheureusement, il a aussi capturé deux autres personnes qui appartiennent à la famille d'un autre charpentier, et s'en sert pour obliger Bozak à participer à ses activités illicites. A toi de le sauver !
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Vente sur dans le ciel et livraison dans tout Grand Line : Ici
Spoiler:
La phrase culte de Mars : [17:24:26] @ Harlock Zora : Ha, à la prison, c'est le Noctis-show ! xD
[16:48:14] Fenice Nakata a été kické par Ghetis Archer [16:48:41] Fenice Nakata a été banni par Ghetis Archer
Ghetis Archer
Ann Bathory
Messages : 220
Race : Vampire
Équipage : Queen Ann's Pirate
Feuille de personnage Niveau: (33/75) Expériences: (57/220) Berrys: 4.503.960.000 B
Lun 18 Mar - 11:18
Coucou c'est encore moi ! (Désolé pour ça)
Après moult réflexions et changement d'avis je me suis enfin décidé vis à vis de cette histoire de quête par palier pour FDD
Du coup au final je change (encore) du tout au tout et je pars sur le Horo Horo no mi (lvl 16) fruit des fantômes.
Nom du/des participants :Ann Bathory, Elyvia Nombre de participants :2 max par palier Faction/s :Pirate et Civil (Elyvia) Récompense/Objectif visé(e) :Fruit du démon Horo Horo no mi (fruit des fantômes) pour moi et une découverte scientifique qui permette son entrée dans la DS pour Elyvia Particularité : Mes pnjs vont à priori tous un peu participer selon le moment ou Ann aura besoin d'eux. J'aimerais bien si possible qu'il y ait un peu de quoi tout faire (recherche, infiltration, combat) Etc etc.
PS : Vu que Wiwin avait déjà fait un scénar pour la première recherche de fdd (qui devait concerner le doa) vous pouvez peut être le reprendre et l'adapter en fonction ?