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Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage)
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Sakuga Keigo
Contre-amiral
Sakuga Keigo
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Berrys: 999.999.999.999B
Contre-amiral
Ven 27 Jan - 20:53
Alors il faudra trancher entre le Gyojin / Le RaV pour l'aptitude (étant donné que le Gyojin consomme les deux slots d'un PNJ)

Ensuite ne pas oublier de préciser que c'est ton PNJ personnel sinon RAS

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Sakuga Keigo
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Yashin Archer
The Soul Master
Yashin Archer
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Sam 28 Jan - 11:31
C'est modifié !

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Yashin Archer
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Sakuga Keigo
Contre-amiral
Sakuga Keigo
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Contre-amiral
Sam 28 Jan - 17:16
Du coup maintenant c'est bon pour moi ! Avis Positif

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Sakuga Keigo
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Jiva
Jiva
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Lun 30 Jan - 19:26
Hello,

Une petite création pour le PNJ personnel de mon nouveau personnage.
Celui-ci apparaît dans la présentation.


PNJ Personnel

•Nom : Toth
•Prénom : Galéon
•Surnom : /
•Age : 31 ans
•Sexe : Masculin
•Race : Homme-Bête
•Aptitude : Electro
•Arme : Ses griffes
•Haki: Armement standard
•Niveau : 35 (créé quand Jiva est lvl 42 ; 303XP)
•Métier: Navigateur au rabais


Description et Histoire


Avant sa rencontre avec Jiva, Galéon était un mercenaire d’une mafia au rabais du Nouveau-Monde d’hommes-bêtes et sobrement nommée : « La Chamille » ; « La Chatte » ou encore même « La Machiat ». C’est un roublard d’un bon-vivant dont le penchant vicelard poussait à monter des petits stratagèmes pour humilier ses cibles. Il se serait fait capturé lors d’un conflit avec quelques forbans, eux-mêmes traqués par la Marine. C’est là qu’il rencontra une Jiva encore toute jeune pour devenir son meilleur ami, sinon grand frère. Une fois sauvée par l’équipage d’Erika, l’homme-chat proposa à son amie de se faire la malle au plus tôt : sa liberté obtenue ne devant souffrir d’un second cadre imposé. Là il s'est improvisé navigateur, il fait ça à l'arrache et l'océan l'en récompense au gré de son humeur.

Le style de combat du Toth se repose sur sa maîtrise du style electro des hommes-bêtes ainsi que son haki de l’armement. Il est plutôt agile et rapide, comme le félin qu’il est, et n’aime pas que les combats s’éternisent. Depuis sa sortie d’Impel Down, il sert principalement de moyen de locomotion à Jiva, la portant sur son dos en s’avançant à quatre pattes où il atteint une hauteur d’environ 2m40 sur ce plan (dépassant de loin les 4m en étant sur ses deux pattes arrières et complètement redressé).




Merci par avance.

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Jiva
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Sakuga Keigo
Contre-amiral
Sakuga Keigo
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Contre-amiral
Lun 30 Jan - 22:43
Avis Positif

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Sakuga Keigo
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Aggaddon Médixès
L'Éternel
Aggaddon Médixès
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Berrys: 56.100.133.000 B
Mar 31 Jan - 23:02
Validé

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Aggaddon Médixès
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Lucina Deminus
Lucina Deminus
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Berrys: 1.652.478.000 B
Mer 1 Fév - 0:49
Du coup on vient valider les pnj de l'évent confiés par le bon Erwin

Erwin a écrit:

Commandant

•Nom : Lumina
•Prénom : Naru
•Surnom : La Sainte aux Poings d'Acier
•Age : 28 ans
•Sexe : Femme
•Race : Humaine
•Aptitude : /
•Arme : Ses poings recouverts de gants d'aciers
•FDD : /
•Haki : /
•Niveau : 28 (Montée classique, Obtenu au lvl 19 de Lucina)
•Renommée : 46.00.000


Description et Histoire

Une jeune fille au sens de la justice franc et pur. Elle ne trahira jamais ses convictions ou sa parole et se battra avec tout ce qu'elle a pour protéger des innocents. Elle est du genre à refuser des honneurs si elle juge ne pas les mériter. En revanche, elle s'emporte assez vite lorsque l'on critique sa poitrine et déteste les pervers.

A compléter selon tes envies.(je laisse du coup pour départager ce que j'ajoute)
Constantiniste oeuvrant pour le bien, c'est ce lien et leurs idées communes qui l'ont rapproché de Tama ainsi qu'une envie de veiller sur cette âme malchanceuse, estimant qu'elle peut faire le bien et la justice partout ou elle se trouve.  



Civil

•Nom : Palm
•Prénom : Harès
•Surnom : /
•Age : 31 ans
•Sexe : Masculin
•Race : Humain
•Aptitude : Tireur d'élite
•Arme : Spécialiste des armes à feu
•FDD : /
•Haki : Armement Standard
•Niveau : 34 (Montée classique, obtenu au lvl 19 de Lucina)
•Renommée : /


Description et Histoire

Homme de main de Konan, il était l'un des informateurs qui vaquait sur Holiday Island. Né d'une famille sans problèmes, c'est par la force des choses qu'il fut entrainé dans ce métier quelque peu risqué, mais qu'il acceptait à cause de son flegme naturel. N'ayant pas de grands objectifs, il est sensible au malheur des autres et bienveillant dans une majeure partie des cas. Il sait en revanche tracer une limite quand il voit que d'autres profitent trop de lui.

Suite aux aventures vécues avec Tama, il décida de l'accompagner pour quitter le milieu de la Pègre. On dit qu'il était tellement insignifiant que Konan est persuadé qu'il est mort lors de l'effondrement du parasol.


J'ai aussi un Perroquet lvl 10 lock, je sais pas s'il a besoin d'une fiche lui mais j'imagine que je peux juste le marquer avec les autres animaux ?
Lucina Deminus
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Jericho D. Dharma
Maiden from Hell
Jericho D. Dharma
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Race : Humaine
Équipage : Coalition

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Berrys: 439.304.568.000 B
Mer 15 Fév - 17:12

PNJ Personnel

•Nom : Norn
•Prénom : Elesh
•Surnom : Patoune (par Jericho)
•Age : Incertain, mais relativement jeune.
•Sexe : Féminin
•Race : Vorinclex (cf descri)
•Aptitude : Kawaii desu ne? et Ach, Hans, Run, it's the...
•Arme : Ses griffes de chat, ses crocs de serpent... Sa langue de grenouille
•Haki: Observation standard
•Niveau : 35 (créé quand Jericho est lvl 41 ; 411XP)
•Métier: Prédateur vorace


Description et Histoire

Issue de la race des Vorinclex, une race méconnue et unique du Nouveau Monde représentant parfaitement les absurdités occasionnelles de la nature, Elesh Norn est une très bonne représentante de sa race. Mignonne comme tout, suffisamment intelligente pour en jouer, mais également prédatrice vicieuse pouvait abattre ses proies en un instant. Elle est capable de passer plusieurs semaines sans manger, mais a pour cela besoin d'effectuer un repas massif au préalable, à l'instar des serpents dont elle tire une partie de ses traits.

Etonnamment capable de parler par mimétisme, bien que difficilement puisque les mots lui sont étrangers et semblent désarticulés, en plus de n'avoir aucune intonation, Elesh est cependant joueuse, très curieuse et relativement vorace, n'hésitant pas à manger tout ce qui lui semble comestible, quitte à le recracher ensuite.



Jericho D. Dharma
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Ghetis Archer
Amiral Kurohebi
Ghetis Archer
Messages : 3681
Race : Humain
Équipage : La Couronne

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Berrys: 999.999.999.999 B
Amiral Kurohebi
Mer 15 Fév - 20:07
PNJ Conquête Kaiten-Su
Spoiler:
Protectrice Jardins suspendus de Célestia
Spoiler:



Protecteur Celestian Street
Spoiler:


Protecteur Dialo Navy
Spoiler:

Protecteur Dialo Shop Plus
Spoiler:

Prodige de l'école de guerre des géants
Spoiler:

Responsable CT de Célestia
Spoiler:

Directrice CHU de Célestia
Spoiler:

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Création de PNJ (pour soi ou pour un équipage) - Page 23 45495_s

Vente sur dans le ciel et livraison dans tout Grand Line : Ici

Spoiler:
Ghetis Archer
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Rébéna Té Ra
The Alpha Predator
Rébéna Té Ra
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Race : Humaine
Équipage : Ligue Égéenne de Milon

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Berrys: 999.999.999.999 B
Jeu 16 Fév - 20:15
Hétaires
Fiche Technique
"Le Trône ne se Mérite pas, il se Gagne."


PNJ de Renommé


Nom : /
Prénom : Movor'ach
Surnom : Le Léviathan Abyssal
Age : 48 ans
Sexe : Masculin
Race : Homme-Poisson
Aptitude : Gyojin Karaté
Arme : /
FDD : /
Haki : Armement standard
Niveau : 35 quand Rébéna lvl 54 exp 702
Prime : /

Movor'ach est un homme-poisson semblant être un mélange de diverses espèces. Mesurant cinq mètres de haut, il a quatre bras, une grosse corne sur le front et quatre piques gênantes sortent de ses épaules. Enfin il dispose également d’une queue assez courte. Ses dents pointues de requin se mêlent à son regard rouge pour achever de lui donner une dimension de véritable monstre marin, ce qui lui valut son surnom à l’époque où il vivait encore sur l’île des Hommes-Poissons. En effet, depuis son plus jeune âge Movor'ach est un solitaire, mais ce n’est pas faute d’avoir essayé de se faire des amis. En effet, le Léviathan a tenté toute sa jeunesse d’aller vers les gens, de leur parler, mais tous prenaient peur à cause de son apparence et finissaient par fuir à un moment ou un autre. Vers le milieu de son adolescence il en eut assez et dans un excès de rage ravagea une partie de l’île. Bien qu’il n’était pas un combattant à l’époque, ses capacités physiques de base lui permettaient de devenir un fléau suffisamment dangereux pour mettre en péril une partie de la population et de la garde de l’île.

Retranché au cimetière de bateaux, Movor'ach apprit le Gyojin Karaté auprès d’un criminel du quartier des hommes-poissons qui désirait se servir du « monstre » pour déclenchait une nouvelle panique en ville et en profiter pour voler tout ce qu’il pouvait. Mené en bateau, Movor'ach voulut se venger de ceux qui refusaient d’être son ami et découvrit trop tard la trahison de son professeur. Ivre de colère que celui qu’il considérait comme son seul ami l’ai manipulé, Movor'ach tua ce dernier puis quitta l’île des hommes-poissons. Ayant grandi mentalement suite à cette mésaventure, le Léviathan Abyssal monta sur le Nouveau Monde où il devint un pirate même si aux yeux des autres il restait un monstre marin. S’en prenant à des bateaux, il fut un jour mis en échec par un équipage d’un nébula, qui depuis fut éliminé par les troupes d’Hadès, et décida alors de s’entraîner à nouveau. Il rejoignit alors la Ligue Égéenne de Milon où il se démarqua grâce à ses quatre membres associés à son gyojin karaté. Grâce à cela il finit par maîtriser le haki de l’armement ainsi qu’à être l’un des polémarques de la Ligue, lui assurant le soutien d’autres membres en cas de besoin. Ayant enfin trouvé des amis, il est toujours l’un des premiers à vouloir aller aider les autres.


PNJ de Renommé


Nom : Zor Göth
Prénom : Ba'a'Moth
Surnom : Le Démon Barbare
Age : 40 ans
Sexe : Masculin
Race : Homme-Lion
Aptitude : Electro, Su Long
Arme : Marteau à deux mains, hache à deux mains ou gourdin clouté à deux mains
FDD : /
Haki : Armement standard
Niveau : 35 quand Rébéna lvl 54 exp 702
Prime : Renseigner

Ba'a'Moth ne sait pas d’où il vient. Né esclave, ses deux parents s’enfuirent avec lui avant d’être rattrapé par les gardes. Sachant qu’ils ne pourraient pas se sauver, ils mirent Ba'a'Moth, alors âgé de sept ans, dans un panier qu’ils mirent à la mer afin de le laisser dériver vers une destination où il serait libre. Il ne retrouva jamais ses parents et ne sait toujours pas de quelle île il est originaire, mais il fut récupéré par une troupe de guerriers nomades hommes-bêtes sur les plages de Ganagura sur la première partie de Grandline. Élevé comme l’un des leurs au sein de la famille Zor Göth, l’homme-lion se montra douer, notamment dans le maniement des armes lourdes, et fut bientôt considérer comme un des éléments principaux de l’avenir du clan, peut-être même le prochain chef. Il le prouva définitivement en vainquant un Kairatoros, un genre de gros raptor à corne, et en portant depuis sur la tête son crâne en guise de casque, ce qui prouve au clan qu’il était le nouveau chef. Néanmoins, un beau jour leur clan fut attaqué par un équipage de pirate qui massacra une partie des femmes et des enfants pendant que les guerriers étaient à la chasse. Les forbans fuirent face aux hommes-bêtes, mais le mal était déjà fait.

Construisant une embarcation de fortune, tout le clan se lança en mer pour poursuivre les flibustiers, chose qu’ils parvinrent à faire au bout de quelques semaines. Éliminant leur capitaine, un noble ayant financer la construction d’un véritable vaisseau de guerre dans l’espoir de devenir un pirate célèbre, Ba'a'Moth s’appropria le navire et en fit leur nouveau cheval pour qu’ils galopent à travers les mers et plus seulement à travers les terres. Un nouveau mode de vie auquel la tribu s’adapta pour devenir les Barbarian Warriors of the Black Seas. Sous cette appellation, le Zor Göth mena l’équipage à la recherche de richesses, mais surtout de nourriture afin de faire survivre leur clan tandis qu’ils passent par la peur qu’ils inspirent pour faire capituler plus facilement ceux qu’ils abordent. C’est de cette façon qu’ils abordent la piraterie, un nouveau moyen d’être des nomades. Confronté à la Marine qui les considèrent comme pirate, Ba’a’Moth intégra la Ligue Égéenne pour trouver du soutien et continuer à faire vivre les siens. Cherchant à avoir plus de poids dans l’entraide des membres, il combattit pour devenir polémarque et réussit son pari.


© Kanae de Never-Utopia

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Thème Général, Thème de Défi, Thème de la Ligue, Thème de Bataille

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Rébéna Té Ra
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Rébéna Té Ra
The Alpha Predator
Rébéna Té Ra
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Équipage : Ligue Égéenne de Milon

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Berrys: 999.999.999.999 B
Jeu 16 Fév - 20:30
+Gains du mini-event

Révolutionnaire

•Nom : Luisenbarme
•Prénom : Bjorg
•Surnom : /
•Age : 43 ans
•Sexe : Homme
•Race : Humain
•FDD : /
•Arme : Corps à corps
•Aptitude : Berserker
•Haki : Armement
•Niveau : 37 quand Rébéna lvl 54 exp 702
•Prime : 57.000.000


Description et Histoire
Roi du clans des Mangoolines, peuple éradiqué par le GM et les démons célestes. Il naquit et vit à la frontière entre les Terres Saintes et le monde des "pauvres et des normaux". De son vivant, il connut et vécut la misère et la pression que les démons célestes imposer sur le globe par le biais du Gouvernement Mondiale. Il s'est juré d'éradiquer cet ordre établi afin de le rétablir de façon égalitaire. Un robin des bois dans l'âme, sa générosité est sans limite.

Il fut recruté par Marciorze Nosferatus pour s'occuper de faire distraction sur le port, cependant il finit par affronter les membres de la Ligue Egéenne de Milon. Il reconnut alors dans les paroles de son adversaire une vérité qu'il avait oublié, tout en constatant les dégâts apocalyptiques occasionnés par ses alliés et décida de quitter Paradise. Il reste révolutionnaire dans l'âme, mais peut finir par tourner pirate.



Révolutionnaire

•Nom : Sakuya
•Prénom : Mia
•Surnom : /
•Age : 24 ans
•Sexe : Femme
•Race : Humaine
•FDD : /
•Arme : Deux éventails en métal qu'elle utilise comme des lames au corps à corps
•Aptitude : Danse de l'Eventail
•Haki : /
•Niveau : 25 quand Rébéna lvl 54 exp 702
•Prime : 10.000.000


Description et Histoire
Sœur aînée de Mio Sakuya, Mia est très douce. Elle va rarement au combat sauf pour arrêter et contenir sa cadette. Elle cherche à éloigner cette dernier de sa famille trop extrémiste ans vraiment de succès. Bien que son domaine de prédilection reste la stratégie et l’élaboration de plan, elle reste une redoutable adversaire. Elle se bat avec deux éventails en métal dans une danse envoûtante. Elle n'a jamais perdu contre sa sœur

Après la mort de sa soeur, tuée par un révolutionnaire à Ra no Kuni, elle décida de prendre du recul pour réfléchir à sa position dans la Révolution, ce qui la mena en vacances à Holiday Island. Enchantée par les valeurs de la Ligue, elle se décida à l'intégrer.


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Rébéna Té Ra
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Aggaddon Médixès
L'Éternel
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Berrys: 56.100.133.000 B
Ven 17 Fév - 0:00
Avis positif pour Lucina et Jericho

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Aggaddon Médixès
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Shura Emberys
Shura Emberys
Messages : 148
Race : Humaine

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Berrys: 327.895.000 B
Dim 19 Fév - 12:34
Hello ! Je viens faire valider les deux PnJs d'animation gagnés lors du mini-évent PNJ o/


Révolutionnaire

•Nom : /
•Prénom : Roulette
•Surnom : /
•Age : 23 ans
•Sexe : Femme
•Race : Humaine
•FDD : /
•Arme : Son esprit
•Aptitude : Hypnose visuelle
•Haki : /
•Niveau : 10 (Montée classique)
•Prime : 20.000.000


Description et Histoire
Roulette est paralysée depuis l'âge de cinq ans. Paraplégique, elle ne peut plus se servir de ses jambes et ne semble pas à première vue bien dangereuse. Elle garde en permanence les yeux fermés mais il vaut mieux ne pas croiser son regard : à l'image de la gorgone, elle est devenue maîtresse de l'art de la manipulation et de l'hypnose. Elle a juré de se venger de la marine, responsable de son handicap.

Elle est venue sur Holiday Island en croyant qu'il s'agissait d'une conférence sur "l'art" de la manipulation. En arrivant sur place, elle a vite déchanté.



Révolutionnaire

•Nom : /
•Prénom : Ganot
•Surnom : /
•Age : 14 ans
•Sexe : Homme
•Race : Humain
•FDD : /
•Arme : Un revolver et une épée qui projette des flammes
•Aptitude : /
•Haki : /
•Niveau : 23 (Gagne un niveau pour un gagné)
•Prime : 12.000.000


Description et Histoire
Né et élevé à Alabasta, ce jeune garçon d’à peine 14 ans se bat excellemment bien avec un revolver et une épée projetant des flammes. S’il n’est pas arrêté bientôt, il promet à un avenir superbe au sein de la révolution. Encore immature, il a du mal à se battre avec des armes. Il fut approché par Marciorze Nosferatus qui lui proposa de rejoindre la Révolution Anti-Constanitniste mais il décida de garder sa ligne de conduite.

Il était venu sur Holiday pour faire entendre sa voix de révolutionnaire à travers l'art, auquel il ne s'est pas réellement adonné.


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THE ETERNAL CONQUEROR







SHURA EMBERYS


Shura Emberys
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Ghetis Archer
Amiral Kurohebi
Ghetis Archer
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Berrys: 999.999.999.999 B
Amiral Kurohebi
Dim 19 Fév - 13:57
RAS Validé pour le haut

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Vente sur dans le ciel et livraison dans tout Grand Line : Ici

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Ghetis Archer
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Sakuga Keigo
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Sakuga Keigo
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Contre-amiral
Dim 19 Fév - 15:05
Validé pour tout ceux à qui il manque un deuxième avis positif

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Sakuga Keigo
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Aslan Moore
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Aslan Moore
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Berrys: 297.001.000.000 B.
Dim 19 Fév - 15:20
Oy ~ Je viens avec le nouveau PNJ de boutique affilié à la boutique d'Holliday Island, ainsi que l'élan volant acheté à la boutique de Noël et surtout le PNJ recruté à l'event PNJ o/

PNJ boutique :

Gérant & Trésorier (Holliday Island) - PNJ boutique

•Nom : /
•Prénom : Monarch
•Age : 35 ans
•Sexe : Masculin
•Race : Homme-bête cerf
•Aptitude : Empathie lucrative
•Arme : Bâton de moine (ne se bat généralement pas)
•Niveau : 19 (Montée boutique)
•Camp : Civil


Description et Histoire

Monarch fait parti de ces rares personnes pour qui l'attache n'existe pas vraiment. Orphelin de naissance, il a longtemps vécu en tant qu'esclave de maison dans les quelques familles prêtes à l'accueillir sans le fouetter ou se servir de lui comme objet de foire de par sa condition d'Homme-Cerf. Ainsi, si le début de sa vie n'a pas été très glorieuse, ni très palpitante, Monarch a longtemps vécu parmi les humains sans souffrir comme il aurait pu en souffrir, à l'image des compagnons dont il croisera plus tard la route et lui racontant leurs histoires terribles.

Le fait est que Monarch a une particularité qui a toujours su fasciné ceux prêts à le prendre sous leur protection : son empathie. Très pragmatique, sa passion pour le vivant l'a cependant très vite poussé à comprendre tout ce qui touchait à ces derniers. Les émotions, les sentiments, les regards, les gestes, la relation entre les personnes, il apprit tout cela et en fit rapidement une force à vendre auprès des autres, devenant non plus un simple esclave mais un véritable conseiller de vente auprès des marchands.

Lorsqu'il fut en âge de devenir autonome, il profita de la petite fortune qu'on l'avait laissé amasser pour ses bons services et il partit en mer en solitaire, vendant alors ses services de conseiller financier et de gérant à qui le souhaitait. Il rencontra très vite Artémis dans ses péripéties, faisant d'elle sa garde du corps, et à qui il apprit les bases de la finance et des marchés, la changeant petit à petit en partenaire de vente.

C'est d'ailleurs elle qui approcha Monarch d'Aslan peu après les événements d'Holliday Island, ouvrant la voie vers une nouvelle opportunité pour l'homme-cerf de mettre à profit ses compétences. Ainsi, il mit en place un marché sur l'île dans le but de relancer l'économie sur place et aider ainsi à sa façon à la reconstruction de l'île, trouvant là-bas un moyen de se poser et de profiter un peu plus de la vie, content de pouvoir compter sur Artémis pour le soutenir dans ce nouvel objectif.

Du genre pacifique, Monarch préférera toujours la négociation à l'affrontement, se montrant très facilement amical sans pour autant être facile à influencer. Il n'aime cependant pas l'irrespect et rejette toute forme d'esclavagisme ou de racisme envers sa race ou en vérité n'importe quelle race, et le montrera sans peine, prêt à compter sur Artémis pour remettre les mauvaises personnes dans le droit chemin. Lui-même a appris quelques rudiments du combat, mais son style de combat est surtout défensive, préférant gagner du temps pour que des renforts prennent ensuite la relève s'il ne peut pas le faire tout seul.

Animal de compagnie – Elan volant :

Elan volant - Monture monoplace

•Nom : /
•Prénom : Rudolphe
•Surnom : Grand dadais (par Nora)
•Age : Inconnu (Jeune adulte)
•Race : Élan Volant (2m50 au garrot)
•Aptitude : Maîtrise du Geppou (Déplacement inter-îles)
•Arme : Aucune à part son corps
•Niveau : Ne se bat pas, équivalent niveau 10
•Camp : Aucun (animal de compagnie)


Description et Histoire

Rudolphe, aussi surprenant que cela puisse paraître, est un ancien membre des Cipher Pol. Ou plutôt, il a été un cobaye pour une expérience d'entraînement d'animaux aux techniques du Rokushiki, dans son cas au Geppou. Élevé comme ses confrères dans l'unique but de servir le Gouvernement Mondial, sa vie aura longtemps été rythmé par l'apprentissage et la vie en cage, ou presque.

A un moment donné dans sa vie, il lui fut donné l'opportunité de s'enfuir, ce qu'il fit sans se poser de question, sans savoir vers où ou quoi il allait, cherchant simplement à trouver une nouvelle vie ailleurs, loin de la sévérité de ses « supérieurs » et de la mort qui s'abattait également sur ses compagnons de jeu plus faibles.

Très sérieux cependant, et adepte de la discipline et du respect de ses supérieurs, lorsqu'il vint à croiser la route d'Aslan lors de ses pérégrinations sur Grand Line, il le suivit naturellement, servant alors de monture pour le Moore quand il le souhaite, et évoluant tranquillement sur l'île des Moore autrement, jouant avec les enfants, utilisant ses capacités pour aider les adultes. Il semble avoir trouvé sa petite vie bien rangée par ici et se montre ainsi fidèle qui le lui rendent bien. Il n'aime pas trop Ifrit de par son insouciance, mais il apprécie jouer avec lui quand ils sont avec les enfants.

PNJ d'animation :

Colonelle – PNJ d'animation

•Nom : Tempesky
•Prénom : Eileena
•Surnom : -
•Age : 28 ans
•Sexe : Féminin
•Race : Humaine
•Aptitude : Color Trap & Rudiments du Rokushiki (Soru & Rankyaku)
•Arme : Des pinceaux pourvus de petits lames rétractables en bout de manche
•FDD : -
•Haki : -
•Niveau : 31 (Montée classique)
•Camp : Marine (Colonelle)
•Métier : -
•Renommée : -


Description et Histoire

Jusqu'à récemment, Eileena n'était qu'une simple commandante de la marine attachée aux affaires administratives, très douée en peinture dont elle avait fait son hobby principal. Cependant, lorsqu'il a été découvert grâce à Ghetis Archer que le Colors Trap influençait particulièrement les pions des Decimas, de potentiels utilisateurs ont été secrètement approchés par le Gouvernement Mondial pour apprendre à utiliser cette aptitude particulière. Eileena accepta l'offre qu'on lui fit et elle suivit parallèlement cet entraînement et celui du rokushiki, où elle est loin d'exceller.

Très sociable, pétillante et amusante, elle n'en reste pas moins sobre et sérieuse lorsque la situation l'exige. On peut en revanche lui reprocher un manque de calme, ou de confiance en elle : elle est parfois apeurée ou effrayée en conditions réelles comme en entraînement. Elle déteste combattre seule. Elle préfère largement rester en arrière pendant que le combat se déroule, pour saisir le moment propice à une intervention lorsqu'il semble lui apparaître. Etant assez inexpérimentée, elle est parfois trop empressée et possède encore un mauvais sens du timing, qu'elle tâche d'améliorer au fil du temps.  

Elle s'est également nouée d'amitié avec Taito qui a su parfaitement s'intégrer à son escouade durant la Purge. Elle s'avoue progressivement des sentiments pour celui-ci, et collectionne les articles de journaux sur lui.

Elle rencontra Nora sur Holiday Island et développa un attachement à cette dernière, décidant de la materner le temps qu'elle puisse grandir, et finalement de la rejoindre.

Merci d'avance Very Happy
Aslan Moore
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Aggaddon Médixès
L'Éternel
Aggaddon Médixès
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Dim 19 Fév - 19:24
Positronif

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Sakuga Keigo
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Contre-amiral
Dim 19 Fév - 19:33
Avis Positif

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Sakuga Keigo
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Yashin Archer
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Berrys: 0 B
Sam 4 Mar - 10:21
Bonjour !

Je repasse juste avec des PNJs que j'ai mis en validation plus tôt (qui ont été validés) mais que j'avais donnés à Sypher (gains de Noël). Etant donné qu'ils n'ont pour le moment pas été joué (ils n'ont même pas encore de FT), j'aimerais les faire passer à Yashin à la place.

Du coup, j'ai fait quelques petites modifications pour que ça s'accorde.

Merci d'avance !

PS : Officiellement, au final, Yashin n'a pas encore quitté la Marine. Ce sera fait lors du premier RP à venir (donc pas besoin de modifier la couleur je pense)



PNJ Loterie de Noël



•Nom : /
•Prénom : Véronica
•Surnom : /
•Age : 20 ans
•Sexe : Féminin
•Race : Harpie
•Style de combat : Grâce de l'Harpie
•Arme : Son corps et ses ailes
•Métier : /
•Haki : /
•Niveau : 30 quand Yashin 32 (monte de 1 lvl tous les 2 lvl de Yashin)



Description et Histoire

Véronica est une harpie ayant beaucoup voyagé à travers le monde, jusqu'à ce qu'elle ne décide de rejoindre le Gouvernement Mondial pour une raison assez.. intrigante. Très sensuelle et provocatrice, elle rêve de pouvoir envouter tous les êtres masculins de ce monde et sait que la Marine regroupe bon nombre d'entre eux. C'est ainsi qu'elle a été placée sous les ordres de Yashin qui, jusqu'alors, demeure impassible face à ses charmes...





PNJ Boutique de Noël



•Age : Inconnu
•Sexe : Mâle
•Race : Dragon du Froid
•Style de combat : /
•Arme : Son corps et ses ailes
•Haki : /
•Niveau : 30 (lock)



Description et Histoire

Pour certains il se balade en traineau tracté par des rennes, pour d'autres il est sur ce magnifique Dragon du froid ! Grand d'environ cinq mètres de haut pour dix de long ! Il peut porter jusqu'à 3 personnes. Il résiste très bien au froid et a la particularité de cracher un puissant souffle, provoquant des engelures. Son souffle équivaut à une très violente bourrasque, pouvant briser des constructions ! Il a été "apprivoisé" par Yashin et est donc devenu son allié.


Yashin Archer
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Rudra D. Khan
Pirate
Rudra D. Khan
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Berrys: 42.050.000 B
Ven 10 Mar - 13:23

Wolfred Manimalius (PNJ Personnel)

•Nom : Manimalius (Onamae de naissance) /
•Prénom : Wolfred (Namae de naissance)
•Age : 17 ans
•Sexe : Masculin
•Race : Mink (Humain dans un costume)
•Aptitude :: Berserker
•Niveau : Niveau de Rudra -2 (+1 lvl tous les 2lvl de Rudra)
•Camp : Pirate
•Métier: Cuisinier
•Avatar :Shuichi Kagaya - Gleipnir


Description et Histoire

Namae est un ancien esclave racheté par une troupe de cirque et troubadours itinérants. Leur ayant servi de serviteur dès son plus jeune âge, obligé de se plier au moindre de leurs demandes et autres vices, Namae était forcé de garder une tenue de mascotte presque en permanence, grotesque costume fait main lui donnant l'apparence d'un prédateur humanoïde non identifié, portant un short salopette et un t-shirt chiffoné, tout droit sorti d'un cartoon capable de terroriser toute une génération de marmots. Il détestait sa vie, ses maîtres et son maudit costume, mais était bien impuissant à changer sa situation.

Un beau jour, Rudra D. Khan croisa la fameuse troupe qu'il charcuta très rapidement, avant de tomber sur un Namae qui pensait son heure arrivée, tétanisé dans un coin. Cependant, le costume qu'il avait tant haï lui sauva la vie car c'est grâce à cela que Rudra le prit pour un Mink et lui proposa même de le rejoindre dans ses aventures afin de trouver un havre de paix.

Le jeune homme décida de s'inventer une nouvelle identité pour vivre avec son nouveau compagnon et se renomma Wolfred Manimalius, suite à un terrible manque d'imagination. Lui qui n'avait jamais vécu que pour les autres, il se trouva une véritable passion pour la cuisine en voyant l'appétit insatiable de son glouton mais malingre nakama. Devant à Rudra la vie, Wolfred le tient en très haute estime même s'il n'hésite pas à le bousculer par moments lorsque ce dernier perd le cap et il déteste que qui que ce soit d'autre ne se moque de son camarade. Il trouve son comportement et sa folie fascinants, les voyant comme autant de marques d'un esprit supérieur, essayant parfois de les émuler sans grand succès.

Wolfred est une bête curieuse et au tempérament volatile. Même s'il n'a jamais connu de réelle éducation, il est quelqu'un de débrouillard et avec une très bonne mémoire, mais dont le vocabulaire reste assez pauvre, bourré de néologismes et d'argot appris ça et là au cours de ses escales. Il a une bonne connaissance du monde, ayant fait connaissance avec beaucoup de monde durant ses voyages, étant un véritable féru d'histoires en tout genre afin d'échapper à sa vie d'antan, il prend tout ce qu'on lui a raconté comme des faits indiscutables et en conséquence, Wolfred a le cerveau saturé d'un bon lot d'informations totalement frauduleuse ou fantasque.


Rudra D. Khan
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Erwin
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Berrys: 224.997.549.666 B
Ven 10 Mar - 18:06
Yashin > Validé !

Rudra > Pré-validé (Mais la vrai validation sera en même temps que celle de ta présentation)
Erwin
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Aggaddon Médixès
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Sam 11 Mar - 16:54
Comme Wiwin

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Shura Emberys
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Sam 18 Mar - 9:48

Concours d'écriture de Noël 2022:

NOM Sirpa
SEXE Femme
RACE Homme-bête – belette blanche
MÉTIER Informateur

APTITUDE Pro des journeaux / Télékinésie
ARMEMENT Petite dague (pour se défendre)
HAKI /
OBJECTIF Contempler la mer de nuages des Îles Célestes

NIVEAU 25 (créé au niveau 27, prend un niveau quand Shura en prend deux).

DESCRIPTION ET HISTOIRE
Sirpa est une belette des neiges ayant préféré l'art de l'information à celui du combat ; si elle ne sait pas manier l'Électro propre aux hommes-bêtes, elle est toutefois passée experte dans celui de glaner des renseignements. Elle souhaite se rendre un jour aux Îles Célestes pour contempler la mer de nuages, même si cela s'avère difficile compte-tenu de ses affiliations.

Boutique de Noël 2022:

NOM Arros
SEXE Homme
RACE Humain
MÉTIER Médecin

APTITUDE Hypnose sonore
ARMEMENT Épée courte
HAKI /
OBJECTIF Rencontrer un peuple d'elfes ; apprendre à mieux manier les armes blanches

NIVEAU 25 (lock)

DESCRIPTION ET HISTOIRE
Arros est un jeune homme n'ayant ni parent, ni connaissance ; et lorsqu'il appris l'existence des elfes dans un livre au plus jeune âge, il en fut fasciné – si bien qu'il agit désormais comme eux et souhaite rencontrer l'un de leurs peuples. Charmeur en herbe et éternel curieux, il s'intéresse récemment à la médecine pour apprendre à panser ses plaies lors de ses entraînements à l'arme blanche (et, accessoirement, celles des autres).




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Erwin
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Berrys: 224.997.549.666 B
Lun 3 Avr - 9:24
Validé pour les deux !
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Berrys: 999.999.999.999 B
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Lun 3 Avr - 14:49
Validés

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