Originaire du Nouveau Monde, Ghanger fut rapidement remarqué parmi les siens. Cependant, ce n'était clairement pas pour les bonnes raisons. Au sein de sa communauté d'homme-bête, là où la plupart de siens se revendiquaient comme des pacifistes, l'homme-chouette, lui, avait plutôt dans le corps le goût de la bataille. C'est avec ce désir de conquête et de combats épique qu'il quitta le Nouveau Monde à la recherche de défis, devenant chasseur de primes pour pouvoir trouver des adversaires qui lui convenait.
Lors d'une de ses escales sur Grand Line, il rencontra Obra et son équipage. S'il trouvait le chasseur sympathique bien que peu intéressant, il s'intéressa cependant à une autre membre de son équipage : Sablet, un fossoyeur lui aussi obsédé par le combat, mais aussi par les homme-bête. Une relation conflictuelle s'installa entre les deux, mais c'est justement ça qui lui donna envie de rejoindre l'équipage à temps complet ; ainsi, il pourrait se rapprocher de son auto-proclamé nouveau rival.
Spoiler:
L'Oiseau de Noël : Un PNJ homme-bête chouette. Il vient du Nouveau Monde. Il est assez bourru. Il a lvl -5 par rapport au tiens. Il possède le haki de l'armement en éveil. (Commence maximum niveau 30.) (loterie)
PNJ personnel
•Nom : / •Prénom : / •Surnom : Krampi •Age : 23 ans •Sexe : Homme •Métier : Médecin •Race : Humain •Aptitude : Intelligence surhumaine •Arme : Corps à corps •FDD : Hito Hito no mi modèle Krampus - Fruit de l'Humain Modèle Krampus •Haki : Haki de l'observation •Niveau : 35
Description et Histoire
La rencontre entre Krampi et Obra est une situation peu banale. En effet, alors que ce dernier voguait sur les mers de Grand Line à la recherche de sa prochaine traque, il tomba sur un jeune homme flottant sur l'eau, à moitié retenu par un morceau de bois. Obra décida de le repêcher pour essayer d'en savoir davantage sur lui, mais malheureusement, le garçon semblait avoir presque entièrement perdu la mémoire ; il ne se souvenait même pas de son propre nom. La seule chose qu'il semblait arriver à faire de manière instinctive était de soigner les petits bobo qu'il voyait, mais aussi de ressentir les émotions des personnes proche de lui.
Bien qu'il fût pris en charge entièrement par l'équipage du chasseur de primes, le jeune garçon paraissait rester traumatisé, bien qu'il ne sache pas vraiment expliquer pourquoi. Il ne lui revenait simplement que des flash de personne dans les ombres se moquant de lui, le traitant de monstre.
Le temps passait, mais rien ne semblait apaiser le jeune garçon, répétant toujours de plus en plus qu'il était un monstre. C'est suite à cela qu'Obra décida de tenter le tout pour le tout. Quitte à ce qu'il devienne un monstre, autant qu'il le soit pour de vrai. L'homme décida alors de lui donner un fruit du démon qu'il possédait, permettant de devenir un Krampus, un véritable démon. L'hésitation fut longue pour le jeune, mais il finit cependant par accepter l'offre, devenant une fois pour toutes un démon, mais un démon capable de se protéger lui-même de ses démons. Suite à cela, le garçon fut surnommé Krampi pour plus de simplicité, et ce dernier semblait apprécier davantage la vie en s'acceptant comme un monstre, mais un monstre apprécié au sein des siens.
Spoiler:
Le fruit du Krampus a été acheté à la boutique de Noel 2021 et a été validé à cette époque également en partie création de fdd au niveau 16
Nom du fruit : Hito Hito no mi modèle Krampus - Fruit de l'Humain Modèle Krampus
Type : Zoan Mythique
Description : Permet de se transformer en Krampus, en démon humanoïde poilu et possédant des cornes de chèvre. Il est capable d'inspirer la peur à ceux qu'il désire et est particulièrement résistant au froid. La peur inspirée est plus puissante envers les personnes ayant commis de mauvaises actions
Obra Taton
Sakuga Keigo
Contre-amiral
Messages : 2423
Race : Ange
Équipage : Unite
Feuille de personnage Niveau: (50/75) Expériences: (12/750) Berrys: 999.999.999.999B
Sam 9 Sep - 17:06
Avis Positif
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Membre du club officiel des "Victimes d'Erwin le vicieux"
Sakuga Keigo
Ghetis Archer
Amiral Kurohebi
Messages : 3681
Race : Humain
Équipage : La Couronne
Feuille de personnage Niveau: (53/75) Expériences: (155/1000) Berrys: 999.999.999.999 B
Mar 12 Sep - 16:56
Avis positif : L'homme chouette pourra passer son haki en standard quand tu le voudras.
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Vente sur dans le ciel et livraison dans tout Grand Line : Ici
Spoiler:
La phrase culte de Mars : [17:24:26] @ Harlock Zora : Ha, à la prison, c'est le Noctis-show ! xD
[16:48:14] Fenice Nakata a été kické par Ghetis Archer [16:48:41] Fenice Nakata a été banni par Ghetis Archer
Ghetis Archer
Jiva
Messages : 1033
Race : Humain
Équipage : La Coalition
Feuille de personnage Niveau: (45/75) Expériences: (345/500) Berrys: 24.402.430.000 B
Sam 7 Oct - 6:38
Hello,
Création d'un PNJ personnel - remplaçant l'ancien (comme questionné sur Discord).
PNJ Personnel:
PNJ Personnel
•Nom : Baxter •Prénom : Basil •Surnom : / •Age : 26 ans •Sexe : Masculin •Race : Humain •Aptitude : A définir plus tard. •Arme : / •FDD: / •Haki: Haki de l'armement standard. •Niveau : 35 quand Jiva 43 (245XP) •Camp : Pirate •Métier: Navigateur •Renommée: /
Description et Histoire
Un pirate déchu, rejeté par son ancien équipage car sa mentalité freinait l’ensemble en plus de ne pas être en accord avec la dynamique générale. Basil est l’un de ces profils dont les légendes se font un plaisir de passer sous silence l'existence. Il est un de ces êtres qui a décidé d’abandonner sa quête face à la rudesse de ce monde, un pirate dont les rêves n’ont pas tenu contre l’adversité et le constat que d'autres parviendraient à accomplir ce qu'il souhaitait plus rapidement. Le Baxter s’est ainsi interdit de rêver et de fomenter quelconque plan concernant son avenir, sinon se rendre dans le bar du coin pour se miner l'esprit. Là le déchu a constaté que le problème venait de son incapacité naturelle à convertir ses rêves en réalité et pensées en actes, pire encore, il n’avait lui-même plus le courage nécessaire pour au moins se lancer et tenter sa chance.
Son désenchantement l'a poussé à se planter sur Shabaody pour se laisser déprimer. Chaque matin le rappel qu’il se situe juste au-devant de Red Line, ce rempart infranchissable, jalon de difficulté supérieure, le ramenait à sa misérable condition et détresse en devenir. Sa rencontre avec un être naïf et fort lui permettrait peut-être de changer la donne : d’à nouveau esquisser des rêves qu’il aurait pu accomplir par procuration, grâce à un camarade sinon un candide pion dont les talents seraient exploités en sa faveur.
Création d'un PNJ Top-Site - issu d'un event dont les résultats ont été annoncés le 17/04/2023.
Un gamin téméraire et rusé, prêt à tout pour chaque jour se rapprocher de son rêve : devenir l’un des plus grands flibustiers que ce monde n’ait jamais connus. Si le gamin n’a que peu d’expérience dans la navigation, il y possède toute la théorie ainsi que des déboires ci-et-là. Pour autant, et il en est convaincu, son immense talent lui permettrait de combler cette évidente lacune. Si ce petit être souhaite arpenter les mers librement, c’est que son passé n’a pas été le plus édulcoré. Vivant autrefois d’une condition misérable, au sein du quartier des Hommes-Poissons, le garçon préféra s’extirper de son jardin d’enfant, quitte à délaisser les siens, pour se donner une chance et s’en tirer.
Si l’on peut considérer que la majorité des Hommes-Poissons est dotée de capacités physiques supérieures à l’Homme, notre mioche dénote clairement et s’inscrit dans cette aberrante minorité qui baisse la moyenne de sa classe. Faible de nature, Arty ne sait pas réellement se battre : il était plutôt un punching ball de choix pour d’autres Hommes-Squales ; races plus féroces et graciées par la nature. Lui n’était qu’un Homme-Diodon, au mieux, il pouvait se gonfler d’air et d’eau pour encaisser les coups ou servir de ballon.
Merci par avance pour vos avis.
_________________ Membre du club officiel des "Victimes d'Erwin le vicieux"
Jiva
Erwin
Messages : 5013
Race : Humain
Feuille de personnage Niveau: (41/75) Expériences: (123/500) Berrys: 224.997.549.666 B
Sam 7 Oct - 9:14
Avis positif !
Erwin
Aggaddon Médixès
L'Éternel
Messages : 3044
Race : Humain
Équipage : Paradise, Dead-End, Allié de l'Inquisition
Feuille de personnage Niveau: (41/75) Expériences: (392/500) Berrys: 56.100.133.000 B
Sam 7 Oct - 13:22
Validé
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Aggaddon Médixès
Jericho D. Dharma
Maiden from Hell
Messages : 290
Race : Humaine
Équipage : Coalition
Feuille de personnage Niveau: (46/75) Expériences: (209/750) Berrys: 439.304.568.000 B
Mar 26 Déc - 17:47
PNJ de Conquête (Gaimon)
•Nom : Bilican •Prénom : Donovan •Surnom : L'ermite •Age : 57 ans •Sexe : Masculin •Race : Humain •Aptitude : L'ami des bêtes •Arme : Un shillelagh •Haki: Sans •Niveau : 20 (créé quand Jericho est lvl 43 ; 189XP) •Métier: Ermite méfiant
Description et Histoire
Donovan n'est plus tout jeune, mais il a encore toute sa fougue, ou du moins il l'aimerait. Bientôt soixantenaire, l'homme se souvient encore du jour où il a pris la mer, quarante ans auparavant, pour se retrouver coincé sur l'île de Gaimon, où il a fini par s'installer et s'isoler loin de la population humaine, qui de toute façon ne lui apportait rien d'autres que des ennuis. Amoureux de la faune locale, il passe ses jours avec eux et fait de son mieux pour ne pas être repéré par les humains.
Détestant la base militaire installée par les révolutionnaires, sans qu'il puisse y faire grand chose, et les braconniers, contre lesquels il a longtemps tenté de lutter de son mieux, il fût ravi de découvrir en se levant un beau matin que les installations tant détestés avaient disparues. Il a réussi à prendre contact avec Jericho avant qu'elle ne reparte, et lui sert désormais plus ou moins d'espion sur l'île, afin de s'assurer que la population ne s'écarte pas du "contrat" passé. Il estime en fait que s'il parvient à les prendre en faute (que ce soit en laissant les braconniers faire ce qu'ils veulent ou en s'adonnant à des plans hors la loi), elle reviendra pour les expulser de l'île, le laissant une nouvelle fois seul avec les chimères.
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A Maiden in Love - A Part of Something Bigger - Toxic Love
Jericho D. Dharma
Ann Bathory
Messages : 220
Race : Vampire
Équipage : Queen Ann's Pirate
Feuille de personnage Niveau: (33/75) Expériences: (57/220) Berrys: 4.503.960.000 B
Jeu 28 Déc - 11:29
PNJ récompense du concours créa de pnj 2023
Le créateur de gueuleton
•Nom : Derous •Prénom : Won •Surnom : La gueule de l'Enfer •Age : C'est un secret •Sexe : Mâle •Race : Dragon de Deadline •Aptitude : Purification gouteuse •Arme : Lui •FDD: / •Haki: Armement •Niveau : 35 LOCK •Camp : Pirate •Métier: Cuisinier •Renommée: /
Description et Histoire
Spoiler:
Derous est un dragon de Deadline, un redoutable lézard amphibien munit de quatre paires de patte et venant d'une portion de mer situé entre Calm Belt et Redline. Petit il fut capturé par une bande de braconniers plus courageux et capables que les autres avant d'être mis en vente lors d'une vente aux enchères présentant les créatures rares venus des quatre coins du monde. Il fut sauvé à cette occasion par un équipage pirate celui des fameux pirates gourmets qui salivés d'avance à l'idée de cuisiner ces créatures exotiques. Finalement ils n'eurent plus faim lorsque vint le moment de cuire Derous et prenant cela pour un signe du destin ils l'intégrèrent officiellement dans leur équipage. Ils apprirent au fil de leurs aventures le langage humain au dragon et bien que celui-ci fut incapable de parler en retour du fait de ses cordes vocales plutôt faites pour rugir de manière fort effrayante il apprit à lire et écrire afin de communiquer plus facilement (ce qui le rend de fait bien plus cultivé que certains pirates). Et plus important que tout il apprit à cuisinier comme un chef tel un digne membre de son équipage. Mais toute aventure a une fin et celle des pirates gourmet pris fin lorsque leur chemin croisa celui du vice amiral Sum Sin Imjin. Malgré une rude bataille les compagnons de Derous l'enjoignirent de fuir et se sacrifièrent le vice amiral les emmenant directement à Hell's Gate tandis que le dragon fuyait le combat. De nouveau seul il erra quelques temps avant de croiser la route des Queen Ann's Pirate par pur hasard (le monstre marin qui tirait leur navire lui paraissait en réalité fort appétissant). Après une rencontre sous tension ou chacun des partis s'était préparé au combat Derous parvint à leur faire comprendre qu'il n'avait pas de mauvaises intentions à leur égard. L'équipage et lui accostèrent sur une île sauvage proche, firent la fête, buvant et mangeant les délices préparés par le dragon et au fil des discussions Derous apprit avec surprise que l'équipage avait lui aussi quelques griefs envers le vice amiral. Il se joignit alors à eux décidant d'apporter sa contribution à la vengeance commune ainsi qu'un nouveau foyer auquel il pourrait apporter sa touche personnelle en tant que cuisinier.
Purification gouteuse:
Spoiler:
Apti de cuisine voir création d'aptitude
Dragon de Deadline de la mort qui tue :
Spoiler:
Aptitude raciale : De par son espèce Derous possède la capacité de cracher un puissant "laser" électrique. De plus il est insensible à l'électricité, qu'il absorbe, tant que son niveau le lui permet.
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Ann Bathory
Aggaddon Médixès
L'Éternel
Messages : 3044
Race : Humain
Équipage : Paradise, Dead-End, Allié de l'Inquisition
Feuille de personnage Niveau: (41/75) Expériences: (392/500) Berrys: 56.100.133.000 B
Jeu 28 Déc - 13:08
Avis positif
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Aggaddon Médixès
Ghetis Archer
Amiral Kurohebi
Messages : 3681
Race : Humain
Équipage : La Couronne
Feuille de personnage Niveau: (53/75) Expériences: (155/1000) Berrys: 999.999.999.999 B
Fille de philosophe, depuis son plus jeune âge Hua Min fut bercée dans la lecture d'ouvrages philosophiques divers. Passionnée par la lecture d'ouvrage de philosophes ayant pris la mer afin de parfaire leur plume. Malgré ses maigres connaissances de la mer, Hua Min prit malgré tout la route des mers. Devenue timonière depuis tout juste 5 mois, elle fait preuve d'un talent considéré comme inné pour cet art. Elle aurait, manifestement, une véritable facilité à mettre en pratique son savoir théorique.
Elle fut recrutée par Yzis, Agon et Asmita durant leurs aventures dans l'Empire Kahaltien. Décidant de prendre la mer aux côtés de l'organisation, elle le fit avant tout pour découvrir le monde. Ainsi elle accepta de venir en aide à l'équipage, alors même qu'elle n'était point membre du Gouvernement. Sa maîtrise des Pop Green est d'ailleurs récente. Elle a acquis cette maîtrise en tout juste une semaine de cours au côté de l'Archer.
Citation :
- PNJ Sage : Ce pnj passait son temps à lire des ouvrages philosophique. Depuis c'est un véritable érudit, donnant toujours des conseils éclairés, selon lui. Il est nécessairement originaire de l'Empire Kahaltien, dans la contrée de votre choix, c'est un humain. Sinon il a le build de votre choix, mais il n'utilise pas d'arme pour combattre. Il commence maximum au niveau 28, sa montée de niveau s'arrête au niveau 35 200 Feux.[/b] (1 par joueur)(Échange impossible)
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Agent du CP7
•Nom : / •Prénom : / •Surnom : Belmont •Age : 27 ans •Sexe : Homme •Race : Humain Long-Bras •Style de combat puissant : Gyojin Karate •Métier : Charpentier •Haki : A définir lvl 30 •Niveau : 29
Description et Histoire
Ayant vécu l'illumination lorsqu'il se rendit au sein des îles célestes, ce jeune homme au teint blafard a été abandonné au sein même de l'îles des homme-poissons il y a des années de cela. En vérité il fut, à la naissance recueilli par un équipage de chasseurs de primes homme-poissons originaires de la Dorsale de Mü. Plus tard ils fient de ce jeune homme un valeureux guerrier luttant à leur côté et rôder au Gyojin Karaté, malgré son statut d'humain. Sa condition de Long-Bras, lui permit de réaliser des techniques de Gyojin Karate atypique.
Néanmoins, l'équipage avait passé le plus clair de son temps à naviguer dans la mer du Nouveau Monde et lorsque Belmont eu 20ans, il n'était plus possible pour eux de parcourir le monde.
Alors il décidèrent de retourner sur à la Dorsale. Malheureusement par sa condition d'humain Belmont ne pouvait rentrer là-bas parmi eux. Alors il fut déposé à l'île des Hommes-Poissons. Si cela fut triste pour eux tous, Belmont vécu cela comme un véritable abandon et ne parvint point à rester au sein de l'île des Hommes-Poissons. Il migra donc vers Paradise, où il officia en tant que chasseur de primes, avant de rejoindre le Cipher Pol 7 par envie d'une vie plus stable, durant la période du Décret Décima.
Enfin, il eut par la suite l'occasion de visiter les îles célestes et vécu là-bas, une forme d'illumination pour le Dieu Céleste grâce aux préceptes de Suuhei, le moin itinérant du culte. Il vit le pèlerinage d'Yzis comme l'occasion de répandre davantage son culte au sein de la Mer Bleue, à l'inverse de Suuhei qui renforce ce dernier dans la Mer Blanche. Une part de lui aimerait voir la Dorsale de Mü... Revoir ses anciens proches, même si ceux si doivent approcher ou dépasser la cinquantaine depuis.
Citation :
Ce pnj voit la vie comme un agréable moment, pour une raison qui lui est propre... Oui pour lui la vie est belle qu'importe si la motivation que vous lui avez choisi est louable ou non. Très heureux de vous avoir rejoint, il vous suit avec entrain.
Il appartient à une des races suivante : Homme-Graou / Homme-Cornu/Homme Long-Bras ou Longue-Jambe. Il a le build de votre choix, mais ne peut pas développer d'aptitude lié au métier. Attention la race Graou compte comme une Aptitude Spéciale. Il commence maximum au niveau 29 et cesse sa progression niveau 38. 400 Feux.[/b] (1 par joueur) (Échange impossible)
Professeure de navigation au sein de l'Ecole Militaire de Kitamura Island, Olivia avait été recrutée afin de former les jeunes recrues à devenir d'excellents navigateurs tant sur la Mer Blanche que la Mer Bleue. Originaire de l'Empire des démons, elle ne connut jamais sa mère qui l'abandonna à son père à sa naissance. Sa mère quitta l'Empire des Démons à cause de son statut de géante. Elle ne fut jamais accepté en ces lieux et retourna à Elbaf.
Vivant depuis toujours à l'Empire des Démons auprès de son père, cornu, elle décida de prendre l'océan afin de retrouver sa mère. Néanmoins, sa première traversée du Nouveau Monde, ne lui permit pas d'atteindre Elbaf et elle dût bifurquer par Calm Belt. Aujourd'hui déterminée à retrouver sa mère à Elbaf, Olivia a reprit la mer auprès des membres de La Couronne.
Devenue une sorte de professeur itinérant, Olivia diffuse le savoir au sein des différentes îles qu'elle traverse, transmettant ses connaissances de navigatrice. Elle mesure six mètres de haut et est une cornue pourvue de petites ailes, tels les anges.. Son gêne de géant aurait empêché la pousse de ses cornes semble-t-il.
Autres Design:
Citation :
Ce pnj passe était professeur dans une académie traitant du domaine de votre choix (ça peut être quelque choses de scolaire comme les maths, tout comme sortir de l'ordinaire comme prof de combat au sabre)... Très pédagogue il n'hésite pas transmettre son savoir à qui veut bien ! Il vous a d'ailleurs rejoint pour trouver d'autres élèves, car depuis peu il dit être devenu "Professeur Remplaçant" car cela était plus confortable pour lui. Son build est libre, mais il utilise forcément une arme s'il s'agit d'un combattant.
Il est hybride entre deux des races suivantes : Homme-Bête / Cornu / Humain / Ange / Nain / Homme Sables / Géants ! Il commence maximum au niveau 30 et fini sa progression niveau 40. 500 Feux.[/b] (1 par joueur) (Échange impossible)
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Spoiler:
La phrase culte de Mars : [17:24:26] @ Harlock Zora : Ha, à la prison, c'est le Noctis-show ! xD
[16:48:14] Fenice Nakata a été kické par Ghetis Archer [16:48:41] Fenice Nakata a été banni par Ghetis Archer
Ghetis Archer
Aggaddon Médixès
L'Éternel
Messages : 3044
Race : Humain
Équipage : Paradise, Dead-End, Allié de l'Inquisition
Feuille de personnage Niveau: (41/75) Expériences: (392/500) Berrys: 56.100.133.000 B
Mar 2 Jan - 16:14
Avis positif
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Aggaddon Médixès
Sakuga Keigo
Contre-amiral
Messages : 2423
Race : Ange
Équipage : Unite
Feuille de personnage Niveau: (50/75) Expériences: (12/750) Berrys: 999.999.999.999B
Mar 2 Jan - 18:23
validé pour la page
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Membre du club officiel des "Victimes d'Erwin le vicieux"
Sakuga Keigo
Aslan Moore
Tiger Fist
Messages : 340
Race : Homme-tigre blanc
Équipage : Unite
Feuille de personnage Niveau: (36/75) Expériences: (173/350) Berrys: 297.001.000.000 B.
Dim 7 Jan - 18:17
Hellooo ~
Citation :
PNJ Sage : Ce pnj passait son temps à lire des ouvrages philosophique. Depuis c'est un véritable érudit, donnant toujours des conseils éclairés, selon lui. Il est nécessairement originaire de l'Empire Kahaltien, dans la contrée de votre choix, c'est un humain. Sinon il a le build de votre choix, mais il n'utilise pas d'arme pour combattre. Il commence maximum au niveau 28, sa montée de niveau s'arrête au niveau 35
PNJ de Boutique souvenir :
Stratège navale - Conseillère
•Nom : Romanov •Prénom : Natasha •Age : 35 ans •Sexe : Féminin •Race : Humaine •Aptitude : Stratège Navale & Analyste comportementale (à créer) •Arme : Ne se bat pas. •Niveau : 28 (Montée classique, maximum 35) •Camp : Marine (Conseillère extérieure) •Métier : Stratège navale pour la Marine
Description et Histoire
Originaire de la 7ème province de l'Empire Khalatien, Natasha est une femme dont la vie a constamment été rythmé par la connaissance de ce qui l'entoure. Diplômée de la Maison de la Sagesse en philosophie, elle s'est tournée vers sa passion première qu'est la stratégie navale dont elle fit son métier, travaillant désormais comme conseillère pour la Marine.
Elle a rencontré Aslan qu'elle a décidé de suivre, curieuse de connaître l'homme-tigre, et travaille maintenant pleinement pour son unité en y allant régulièrement de ses petits conseils philosophiques ...
Citation :
PNJ Revenant sur mesure : Vous pourrez tout simplement créer un PNJ pour votre personnage, dans la limite des règles du forum. Petites contraintes : Il pourra maximum commencer niveau 35 et sera nécessairement un Revenant. Il a été ressuscité par Morgans pour une raison que vous déciderez, mais est parvenu à fuir son champ d'action.
PNJ de Concours :
Mercenaire pour la Marine
•Nom : Moore •Prénom : Kuma •Nom de code : « Wendigo » •Age : 30 ans (Né en 1466) •Sexe : Masculin •Race : Homme-Ours blanc •Aptitude : Électro axé force & Arme spéciale (?) •Arme : Trident (détonant ?) & bouclier •Haki : Armement standard •Niveau : 30 (Montée classique) •Camp : Mercenaire pour le compte de la Marine
Description et Histoire
Véritable apparence:
Une partie de son corps est couvert de brûlures dû aux bombardements d'Ohara
Grand frère d'Aslan, il s'agit d'un des revenants d'Ohara qui est parvenue à s'extraire de l'influence de Morgans pour accomplir son propre destin : celui de protéger les siens. Gravement blessé, il a décidé de cacher son identité et s'est renommé « Wendigo » en référence à l'armure qu'il porte. Il parcoure maintenant les mers avec un groupe adhérant à ses idées, pourchassant et combattant les mouvements anti homme-bêtes en collaboration avec la Marine. Il est régulièrement en contact avec Aslan dans cet intérêt. C'est un combattant aguerri qui a appris à maîtriser le combat au trident qu'il combine avec son électro.
(Si arme spéciale passe pas avec électro, le style de combat trident/bouclier avec électro me suffit (si c'est possible))
Citation :
PNJ Professeur : Ce pnj passe était professeur dans une académie traitant du domaine de votre choix (ça peut être quelque choses de scolaire comme les maths, tout comme sortir de l'ordinaire comme prof de combat au sabre)... Très pédagogue il n'hésite pas transmettre son savoir à qui veut bien ! Il vous a d'ailleurs rejoint pour trouver d'autres élèves, car depuis peu il dit être devenu "Professeur Remplaçant" car cela était plus confortable pour lui. Son build est libre, mais il utilise forcément une arme s'il s'agit d'un combattant.
Il est hybride entre deux des races suivantes : Homme-Bête / Cornu / Humain / Ange / Nain / Homme Sables / Géants ! Il commence maximum au niveau 30 et fini sa progression niveau 40.
Originaire d'Alabasta, Phœnicia n'a jamais connu son père qui lui a transmis son sang et ses ailes d'ange, mais cela ne l'a pas empêché de vivre paisiblement sa vie et de faire fi des remarques sur ces dernières, devenant soldate pour l'armée de son pays. Désireuse d'apprendre aux autres, elle se retira cependant pour devenir professeure militaire à Alubarna, avant de rejoindre la Marine lorsqu'on la relégua au poste de professeure remplaçante, assurant désormais son rôle d'enseignante aux jeunes recrues de l'unité d'Aslan qu'elle a rejointe à cette occasion, où elle a rapidement pris la place de seconde de l'homme-tigre. Personne ne l'a jamais vu se battre, mais personne la connaissant n'a encore osé le faire, de peur de se faire humilier … Elle ferait même plus peur qu'Aslan lui-même.
Renvoi vers les demandes d'aptitudes spécifiques : www
Aslan Moore
Aggaddon Médixès
L'Éternel
Messages : 3044
Race : Humain
Équipage : Paradise, Dead-End, Allié de l'Inquisition
Feuille de personnage Niveau: (41/75) Expériences: (392/500) Berrys: 56.100.133.000 B
Dim 7 Jan - 18:22
Avis positif
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Aggaddon Médixès
Rébéna Té Ra
The Alpha Predator
Messages : 2164
Race : Humaine
Équipage : Ligue Égéenne de Milon
Feuille de personnage Niveau: (56/75) Expériences: (984/1250) Berrys: 999.999.999.999 B
Dim 18 Fév - 17:16
Le PNJ lieutenant lvl 45.
Les Trois Hécatonchires
Fiche Technique
"Lorsque les Fléaux se répandent sur le monde."
PNJ Animation
Nom :Iojowatani Prénom :"Ning" Koguryo Surnom :The Underground Martial Star Age :34 ans Sexe :Féminin Race :Humain Aptitude :Soru, Geppou Arme :Des mitaines tactiques militaires et son corps FDD :Tori Tori No Mi - Modèle mythique volant du Hræsvelg Haki :Observation standard, Armement avancé : Aura Niveau :45 Prime :300.560.987B
Iojowatani "Ning" Koguryo est la fille de deux immigrés de Wa no Kuni à Sa no Kuni, l’un sumo yokozuna issu de la lignée de yokozuna Iojowatani et l’autre noble femme descendant d'une famille de samouraïs servant le daimyo d'Hakumai mais déjà marié. Leur amour ayant été découvert par le mari faisant partie de l’équipage de Taka Kouji lorsque le concerné retrouva sa demeure vide, ce dernier les pourchassa sur Grandline. Ainsi, si Koguryo est né à Sa no Kuni dans un bidonville de Gyeongjong, son père l’emmena à Ka no Kuni lorsqu’elle avait dix ans tandis que sa mère était resté pour gagner du temps, trouvant la mort face à son ancien mari. Arrivé à Ka no Kuni, l’adolescente qui pour s’intégrer se fit appeler "Ning" commença à apprendre le hasshoken afin d’être en mesure de se défendre par elle-même. Arrivée à sa majorité, Koguryo voulut rejoindre la Happo Navy, mais elle fut dénigrée et décida alors de partir seul avec un objectif en tête certes : retrouver le mari de feu sa mère afin de le battre pour que le vieux sumo puisse couler de vieux jours paisibles. Néanmoins, rapidement le besoin d’argent s’est fait sentir alors qu’elle entamait son périple sur Grandline. Pour subvenir à ses besoins, la Iojowatani gagna Sa no Kuni afin de participer à quelque chose que faisait parfois son père lorsqu’elle était enfant pour ramener de quoi manger. C’est ainsi que Koguryo participa à ses premiers combats clandestins qui devinrent sa principale activité pendant de nombreuses années, lui permettant de multiplier ses connaissances en arts martiaux. Participant même aux affrontements de la Salle de Combat d’Himitsu Shima, elle y fut battu par Rébéna Té Ra. Tentant plusieurs fois de la battre en la défiant, une forme de respect mutuel se forgea quand bien même Rébéna refusa toujours de faire équipe avec elle.
Après les changements découlant de l’arrivée de Konan, la Iojowatani décida de tenter enfin sa chance sur le Nouveau Monde. Ayant rassemblé un petit groupe de camarades combattants clandestins autour d’elle au fil des mois, ils partirent ainsi ensemble pour franchir Redline. Essuyant quelques problèmes au quartier des hommes-poissons, le groupe perdit plusieurs membres et mit le cap du Gamble Island afin d’intégrer les réseaux de combat clandestin du Nouveau Monde. Elle rencontra de nouveaux combattants de la pègre sur cette île et notamment pour divertir des clients du Black Lotus. C’est d’ailleurs au terme d’un affrontement à plusieurs, auquel aucun client ne prêta attention, pas même ceux ayant parié, que Koguryo parvint à unir les « vestiaires » de la lutte au sein de l’établissement. Se nommant alors le Red Lotus Combat Club, ils mirent en commun leurs moyens pour partir sur les mers comme pirates en quête de nouveaux défis et en s’affrontant régulièrement pour progresser dans leurs différents arts martiaux. Iojowatani trouva par la suite le samouraï ayant tué sa mère, qui avait été abandonné par le shogunat de Wa no Kuni en raison de sa désertion vengeresse, mais décida de le laisser vivre.
Son travail au Black Lotus lui a permis de se faire connaître sur le Nouveau Monde, en tout cas dans le milieu des combats clandestins. Cela ne l'a pas empêché d'être battu lors de New World Underground Fighting Playoffs par Ganishka Lübu à l'époque lointaine où il était le champion des combats clandestins du Nouveau Monde. Cette défaite la poussé à travailler encore plus intensément ses techniques, s'inspirant de ses souvenirs de la volonté et ténacité de certains combattants comme Rébéna Té Ra en matière d'entraînement. Elle s'est alors construite une réputation d'experte technique dans les arts martiaux en général, étant elle-même façonné par un mélange des cultures. Elle remporta deux fois la Dead End Race, quatre fois de Davy Back Fight, cinq fois le New World Central Fighting Tournament, trois fois les légendaires New World Underground Fighting Playoffs des réseaux de combats clandestins et elle détient le International Wrestling Grand Prix. Cela lui permit de s'imposer in fine dans les arts martiaux mixtes (MMA) par sa faculté à reproduire des techniques d'autres arts martiaux, soit des utilisations basiques, soit des reproductions via ceux qu'elle maîtrise complétement ou d'autres habilités comme le haki. L'Iojowatani ne peut donc pas rivaliser à niveau égal dans ces arts martiaux avec des combattants de ceux-ci puisqu'il s'agit de reproduction sans maîtrise profonde du style de combat en question.
Néanmoins, ces maîtrises même partielles de tant d'arts martiaux différents se mélangent pour former un art martial mixte propre, un style de combat particulièrement technique et redoutable. En effet, forte de son expériences dans de nombreux arts martiaux et de la compréhension de leurs similarités ainsi que de leurs différences, Koguryo a finalement formalisé son Art Martial Mixte dans l’esprit des différents budō afin de codifier sa version moderne du Pancrace, le Erythrou Lotou Pankrátion (Pancrace du Lotus Rouge). En effet, le Pancrace est un art martial sans autre interdiction que de mettre les doigts dans les yeux de l'adversaire, de lui arracher une partie du corps ou de le mordre, en faisant un art adapté aux combats clandestins et à des affrontements violents contre des élites guerrières. Si ce style de combat développé au Red Lotus Combat Club est naissant et regroupe les techniques issues des différents arts martiaux, Koguryo n’hésitant pas à nommer l’art dont viens la technique utilisé, il s’installe progressivement dans la Ligue et en devient son art martial représentatif.
En tant que Hécatonchire Polytropos des Forces Spéciales, elle est en charge de tout ce qui touche à la guerre irrégulière, allant des Opérations Spéciales et de tout ce qui concerne la guerre non conventionnelle à la guérilla ou aux missions dites "commandos". Dans ce cadre, elle se charge également de protéger les intérêts de la Ligue lors des activités en lien avec la pègre, se faisant alors en quelque sorte l'exécuteur de Phoenicia pour mettre des coups de pressions à ceux qui ne respectent pas leur engagement, notamment ceux dont Phoenicia est l'usurière. La martialiste peut ainsi organiser une véritable mission commando pour s'en prendre à une personne n'ayant pas remboursé ses dettes auprès de la Ligue pour le punir. Elle protège également les intérêts de la Ligue en matière de combats clandestins auxquels elle continue de participer en plus des affrontements à l'Amphithéatrion. À vraie dire, Koguryo fait même davantage de combats clandestins qu'à l'Amphithéatrion.
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Thème Général, Thème de Défi, Thème de la Ligue, Thème de Bataille
I have been grinded down and stopped back up again more times than I can count. I have been tested daily, weekly, monthly and yet here I am the most relentless person that you have ever met.
Rébéna Té Ra
Jericho D. Dharma
Maiden from Hell
Messages : 290
Race : Humaine
Équipage : Coalition
Feuille de personnage Niveau: (46/75) Expériences: (209/750) Berrys: 439.304.568.000 B
Lun 19 Fév - 23:46
Les PNJ que j'avais à créer donc
PNJ de boutique d’été 2023
•Nom : Sam •Prénom : Sam •Surnom : Sam Sam •Age : Incertain •Sexe : Masculin •Race : Dragon-Champignon •Aptitude : Porteur de mérule •Arme : Crocs, griffes, souffle de spores, bref, l’attirail basique d’un dragon •Haki: Non •Niveau : 30 lock •Métier: Dragon paisible
Description et Histoire
Sam Sam, aussi appelé Sam Sam, est un dragon champignon ayant pour passion la broderie et la couture. Malheureusement, parce qu’être un dragon a comme inconvénient de ne pas avoir de mains, il est incapable de pratique lui-même, et cherche donc la compagnie d’humains doués en la matière. Son dernier arrêt l’a poussé sur l’île de Gaimon, où il vit depuis en côtoyant le village, qui bien que très surpris au début, a fini par accepter sa présence. Finalement bien intégré à la populace humaine, Sam Sam se dit que Gaimon n’est pas si mal, et ne compte pas trop en bouger pour le moment.
PNJ de loterie d’été 2023
•Nom : / •Prénom : Timothée •Surnom : Dum Dum (par Jericho) •Age : 6 ans •Sexe : Masculin •Race : Serpent •Aptitude : •Arme : Crochets et anneaux •Haki: Non •Niveau : 30 (Crée quand Jericho 43 et 189XP) •Métier: Serpent domestique
Description et Histoire
Timothée, pour faire simple, est un serpent massif, élevé depuis la naissance par Donovan, qui l’a découvert il y a quelques années sur Gaimon même. Il est encore incertain s’il s’agit du premier membre d’une race de serpent croisé avec autre chose en tant que chimère ou simplement d’une aberration génétique propre à lui même, mais une chose est sûre, le serpent est clairement aimé par son maître, et celui-ci le lui rends bien.
Il est capable de projeter une brume empoisonnée sur plusieurs mètres qui inflige une douleur musculaire assez puissante pour paralyser ses victimes, ce qui est également la façon dont il chasse pour se nourrir.
PNJ de vote 09/05/23
•Nom : Nudum •Prénom : Jerem •Surnom : Bleuet •Age : 33 ans •Sexe : Masculin •Race : Homme-Champignon •Aptitude : Retour à la vie de la chair •Arme : Sans •Haki: Non •Niveau : 27 (Crée quand Jericho Lv43 et 189XP, level 37 max) •Métier: Myciculteur
Description et Histoire
Jerem a un gros souci. Né sur le Nouveau Monde sur l’île des Champimignons où il exerçait avec fierté le métier de myciculteur malgré les regards dubitatifs de ses confrères hommes-champignons qui ne comprenaient pas vraiment l’intérêt qu’il pouvait porter à la chose, il a toujours un peu été à part, et ça n’a fait qu’empirer lorsque l’île a sombré. Obligé de se réfugier où il le pouvait, il a rapidement découvert que de part sa race de champignon Pied bleu, des rumeurs circulaient sur sa chair, et qu’il était donc une sorte de gros lot pour hors la loi peu regardant sur la morale de leurs actes.
Il a rapidement fui le Nouveau Monde et s’est ainsi retrouvé sur les Blues, où il a échoué sur Gaimon très récemment. Accueilli à bras ouverts par la population humaine, qui cherchait justement à développer leurs cultures suite à la conquête de l’île par une pirate primée, Jerem s’est installé et ne regrette finalement pas vraiment son île natale.
Il maîtrise également le retour à la vie de la chair, qu’il utilise presque exclusivement pour se donner un mauvais goût quand quelqu’un tente de le mordre.
PNJ de vote 18/05/23
•Nom : Jan •Prénom : Ethan •Surnom : Emperor (Par lui même)/Floof! (Par Jericho) •Age : Incertain •Sexe : Masculin •Race : Mouton spécial? •Aptitude : Floofer, Ignifuge [En validation] •Arme : Ses cornes et ses sabots •Haki: Non et ne peut en avoir •Niveau : 30 (Crée quand Jericho Lv 43 et 189XP) •Métier: Mouton pervers
Description et Histoire
Ethan est unique, il faut bien le lui reconnaître. Outre sa couleur de laine plutôt spéciale, le fait qu’il soit capable de voler le rends bien spécial parmi les moutons, en plus de son intelligence et sa capacité à parler. Bien qu’il soit incapable d’expliquer d’où il vient ou pourquoi il est comme ça, son ego ne paraît pas en souffrir, puisqu’il se rêve empereur de toute créature caprine un jour ou l’autre, armé d’un harem entier de femmes-chèvres. Il entretient une rivalité féroce avec Jolene, même si personne n’est sûr de pourquoi.
PNJ d'équipage
•Nom : Parton •Prénom : Jolene •Surnom : King (Par lui même) / Woofer (Par Jericho) •Age : Incertain •Sexe : Masculin •Race : Homme-manchot •Aptitude : Ain’t no Snitch, Précision Surhumaine •Arme : Gunz •Haki: Observation •Niveau : 35 (Crée quand Jericho Lv43 et 189XP) •Métier: Thug, espion, futur King de l’underworld
Description et Histoire
Jolene est né sur Himitsu Shima et a toujours glorifié la violence et les gangsters. Se rêvant futur King, il a tenté de monter un petit gang, très, très rapidement écrasé par les gros poissons de l’île, à commencer par Konan lui-même à ses débuts. De là, il s’est rapidement fait quelques ennemis, qu’il a vite tracé en changeant d’île, montant un nouveau gang écrasé tout aussi vite qu’il s’était formé. Un pattern se crée vite, et Jolene constate rapidement être incapable de garder un gang fonctionnel très longtemps, puisque même lorsqu’il ne se fait pas écraser, un conflit interne met fin à ses ambitions. Temporairement tout du moins, car s’il faut reconnaître deux choses à Jolene, c’est sa chance insolente qui lui permet de toujours s’en sortir et sa détermination à être le King.
Il s’est récemment installé sur Gaimon après avoir appris que l’île appartenait à une pirate primée, espérant ainsi monter un contrat qui lui permettrait de retomber sur ses palmes. Une chose est sûre, il vit le grand luxe sur l’île, usant de fonds dont personne n’est sûr de la provenance.
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A Maiden in Love - A Part of Something Bigger - Toxic Love
Jericho D. Dharma
Jiva
Messages : 1033
Race : Humain
Équipage : La Coalition
Feuille de personnage Niveau: (45/75) Expériences: (345/500) Berrys: 24.402.430.000 B
Cadet de sa famille, le lancier grandit en souffrant de la comparaison avec ses deux autres frères. Si cette comparaison n'existait en réalité que dans sa tête, les dommages étaient bien réels : son talent fut détourné de la noble voie de Kingadomu. Plutôt que de se contenter de réaliser un parcourt similaire à ceux de ses frères, poursuivre l'entraînement dans la caserne de son duché, il préféra bifurquer et s'en remettre à sa petite voix. Il se spécialisa dans un domaine où la concurrence était maigre, notamment car les jeunes préféraient passer leurs journées à s'entraîner. Percelance jeta son dévolu sur une discipline bien différente : la séduction. Il fit la court à de nombreuse femmes en grandissants, d'âges et de classes variants : de la fille de noble ayant besoin d'aventures à la paysane aux mains calleuses. Qu'importait pour lui l'apparence et le passé de ses conquêtes, ce qui l'animait était le jeu auquel à chaque fois il s'attelait. A un profil différent, une sensibilité adaptée.
Le tour des profils réalisés, la monotonie s'installa rapidement dans son quotidien. Son intérêt diminua à mesure des mois, ses efforts s'amenuisèrent et l'ennui eut raison de lui. Face à à une routine devenue morne, il n'eut de choix que de partir en quête de nouveauté : l'aventure en dehors du royaume clos, le monde extérieur. Là, Percelance put renouer avec deux passions : la court et le maniement de la lance. Les profils, tant de conquêtes en devenir que de combattants, variaient grandement sur ce monde nouveau. Cette diversité jamais entrevue jusqu'à peu avait ravivé sa flamme. Un nouveau départ donc. On raconte que Jiva l'aurait dépanné en le récupérant sur l'archipel de Doerena qui s'était, pour lui, présenté en impasse. De suite et face à la personnalité rebutante et l'apparence ô combien négligée de cette pirate, Percelance se fixa un challenge : la vaincre, par ses charmes ou par sa force.
Rappel au cas où:
PNJ de renommée Primes de Jiva + Jericho (La Coalition) > 3 PNJs de renommée : 2 pour Jiva // 1 pour Jericho
PNJ Renommée
•Nom : Buffalo •Prénom : Bill •Surnom : / •Age : 121 ans •Sexe : Masculin •Race : Géant (12,8m) •Aptitude : A définir plus tard. •Arme : / •FDD: / •Haki: Haki de l'armement standard. •Niveau : 35 quand Jiva 43 (245XP) •Camp : Pirate •Métier: Charpentier •Renommée: /
Description et Histoire
Bill est un natif d'Elbaf qui fit le choix de s'exiler sur le Nouveau Monde, loin de ces terres et de ses frères. Le mode de vie des Vikings était trop animé pour lui, également dangereux. Lui préférait le confort de l'ennui, laisser le temps s'écouler à mesure des litres ingurgités. Puis il fit un malheureux constat l'horizon du siècle passé. Qu'avait-il réalisé de sa propre vie ? Quel était ses hauts faits ? Aurait-il mérité une place dans la mémoire des siens s'il devait, demain, mourir ? Le constat était terrifiant et évidemment son ego sursauta pour de suite esquisser un plan. Le problème était que ce plan n'était nourri que part un éphémère regain d'énergie. Une pulsion volatile balayée par une routine néfaste bien ancrée. Le temps continua ainsi sa route et les années se succédèrent. Une dizaine, puis une autre, jusqu'au jour où, lors d'un énième constat, une main lui fut tendue. Celle d'un de ses camarades de beuverie, un certain Basil, qui, tout comme lui, avait été victime de ce misérable quotidien. Lui aussi avait établi un bilan de sa propre vie arrivé à un certain horizon, lui aussi s'était posé tout un tas de question sur ce qu'il aurait pu laisser en partant. Lui aussi s'était retrouvé insatisfait des réponses obtenues et son ego avait, également, sursauté. Son salut était sa rencontre avec Jiva, une bête animée d'un brasier inextinguible qu'il put parasiter en bonne puce. Se laisser porter par la volonté d'un autre jusqu'à se sortir pleinement de ses propres eaux troubles.
Le Buffalo répondit ainsi à la main tendue par son camarade et se rangea donc sous la bannière de la céruléenne. Contre l'expérience de plus d'un siècle d'existence, cette femme l'aurait aidé à enfin s'accomplir en réel raideur des mers. Une fois sa légende débutée, son identité viking réanimée et son rêve incarné, le colosse aurait alors pu se débarrasser de la gamine pour sortir de son ombre. S'accaparer la lumière toute entière, la gloire et la renommée.
Merci par avance pour vos retours.
_________________ Membre du club officiel des "Victimes d'Erwin le vicieux"
Jiva
Aggaddon Médixès
L'Éternel
Messages : 3044
Race : Humain
Équipage : Paradise, Dead-End, Allié de l'Inquisition
Feuille de personnage Niveau: (41/75) Expériences: (392/500) Berrys: 56.100.133.000 B
Mar 12 Mar - 21:41
Avis positif
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Aggaddon Médixès
Ann Bathory
Messages : 220
Race : Vampire
Équipage : Queen Ann's Pirate
Feuille de personnage Niveau: (33/75) Expériences: (57/220) Berrys: 4.503.960.000 B
Mar 12 Mar - 22:48
PNJ obtenu suite à l'évent pnj sur holliday island et une anim personnelle ensuite
Le ptit génie
•Nom : Van Dërkung •Prénom : Ugo •Surnom : Le ptit génie •Age : 10 ans •Sexe : Masculin •Race : Humain •Aptitude : Technologie cyborg •Arme : Pistolet, canons toute arme de jets •FDD: Konpasu Konpasu No Mi / Fruit de la Boussole •Haki: •Niveau : 25 (montée classique, crée quand Ann lvl 26) •Camp : Pirate •Métier: Sniper/Cannonier •Renommée: /
Description et Histoire
Spoiler:
Ugo Van Dërkung avait tout pour être heureux. Sa famille était issu de la bourgeoisie, ses parents l'aimaient. En somme, tout allait parfaitement bien pour lui jusqu'à ce qu'ils partent en vacance à Holliday Island. Mauvais timing. La vengeance des Holiday sema la mort et la dévastation sur l'île. Lui même n'eut la vie sauve que grâce au fait que le navire familial ait été volé par des pirates s'enfuyant de l'île au dernier moment. A sa connaissance aucun membre de sa famille n'eut cette chance. Mais dans son malheur il trouva une nouvelle famille. Avec Ann Bathory et Vergol Brachyura comme figures familiales de substitution, il s'est juré de devenir un grand pirate comme ceux qu'il a pu lire dans ses bouquins, sanguinaire et sans-coeurs. Ou tout simplement comme ceux qu'il côtoie donc au quotidien. Il lui arrive parfois encore de pleurer la nuit en pensant à ses parents mais il fait toujours de son mieux pour le cacher et ne rien en montrer le matin. Car c'est comme ça qu'il avancera et survivra dans la vie. En étant fort.
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Ann Bathory
Aggaddon Médixès
L'Éternel
Messages : 3044
Race : Humain
Équipage : Paradise, Dead-End, Allié de l'Inquisition
Feuille de personnage Niveau: (41/75) Expériences: (392/500) Berrys: 56.100.133.000 B
Mer 13 Mar - 0:10
Avis positif
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Aggaddon Médixès
Eden Chapter
Le Passeur
Messages : 462
Race : Humain
Équipage : Edward's Pirates
Feuille de personnage Niveau: (36/75) Expériences: (49/350) Berrys: 1.868.951.002 B
Jeu 14 Mar - 23:27
Bonjour, j'ai aussi des PNJs qui datent:
Concours de dessin Noël 2018 a écrit:
Une PNJ qui possède le Color Trap, cet art permettant d'influencer les émotions d'un adversaire ou d'un allié avec des couleurs. Il sera niveau du personnage -2, et ne pourra dépasser le niveau 30 à la création et 38 au final. Il possède un lien PI défini par le Staff.
Troisième époux de « V »
•Nom : ? •Prénom : ? •Surnom : Prudence •Age : 29 ans •Sexe : Okama •Race : Humain •Métier : Peintre/Maquillleuse •Aptitude : Color Trap : Body Painting (A créer) •Arme : Corps à corps •FDD : / •Haki : / •Niveau : 30 (Quand Chap 32 – Max 38) •Prime : / •Obtention : PNJ Concours
Description et Histoire
Richesse, gloire, puissance ne sont que des chimères que poursuivent les myopes. Pour ceux qui savent y voir, seule compte la Beauté, unique valeur universelle et omniprésente. C’est à la quête de la Beauté, puissance primordiale ultime, que se vouent corps et âme celles et ceux qui ont eu un jour la chance d’en apercevoir un infime fragment. Prudence fait partie de ces élus. Mais la Beauté a d’innombrables facettes. Une infinité de visages que Prudence cherche à découvrir. Dans cette quête d’absolu, on ne peut s’encombrer de barrières matérielles. Homme ou femme, jeune ou vieux, humain ou hybride, justicier ou tyran, qu’importe. Ce ne sont que des masques d’apparat, et Prudence les affiche tous. C’est par un talent inné pour le maquillage et les faux-semblants que Prudence se distingue, riche d’une capacité unique qui lui permet, par la peinture, de contrôler drastiquement l’image et les impressions que ce font ceux qui portent le regard sur son corps.
Si c'est ok, je vous laisse me dire pour son lien PI quand vous avez le temps!
Feux d'artifice 2021 a écrit:
PNJ Hésitant : Ce pnj passe son temps à hésiter.. Oui pour lui chaque choix est complexe. Il préférera vous demandez quoi faire à chaque fois. Sinon il a le build de votre choix. Il commence maximum au niveau 30, sa montée de niveau s'arrête au niveau 35 230 Feux.[/b] (1 par joueur)(Échange impossible)
Premier époux de « V »
•Nom : Zheng •Prénom : Mei •Surnom : / •Age : 41 ans •Sexe : Masculin •Race : Homme-poisson type Poisson-Elephant •Métier : Météorologue •Aptitude : A venir •Arme : Baguette Cryogénique •FDD : / •Haki : / •Niveau : 30 (Quand Chap 32 – Max 35) •Prime : / •Obtention : PNJ Event
Description et Histoire
Enfant de bonne famille qui n’a pas su suivre le chemin tout tracé que son paternel lui prévoyait, Mei aime pourtant s’imaginer des origines modestes et un passé difficile dans les pires quartiers du district des hommes-poissons, où il a passé une partie de sa jeunesse. Instable, émotionnellement fragile, sujet aux crises d’angoisse, il se retrouva vite perdu entre éducation formelle et amis destinés à une vie criminelle, usqu’à ce que plus personne n’attende grand-chose de lui. Personne, à part cette jeune sirène qui le prit sous son aile et lui offrit la prédiction d’une vengeance sur la vie et d’un avenir glorieux à ses côtés. Le minuscule homme-poisson porte à son épouse une confiance absolue et une loyauté à toute épreuve. Il se réfère aveuglément à son jugement, d’autant plus qu’il est souvent incapable de s’arrêter seul sur une décision – surtout lorsque ce qu’il nomme l’Ombre s’abat sur lui, obscurcit son esprit et interdit toute réflexion.
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"Avant moi rien n'était, nul ne fut enfanté, Hors les êtres crées d'éternelle substance, Et moi je suis comme eux, car j'ai l'éternité, Vous qui passez le seuil, laissez toute espérance." Dante Alighieri, La Divine Comédie
Eden Chapter
Sebastian Valakhy
Messages : 151
Race : Vampire
Équipage : Aucun
Feuille de personnage Niveau: (34/75) Expériences: (168/220) Berrys: 74.010.000 B
Dim 17 Mar - 15:47
Plop.
PNJ Personnel
•Nom : Valakhy •Prénom : Jarlen •Surnom : "Sebastian Valakhy" •Age : 37 ans (à sa mort) •Sexe : Masculin •Race : Zombie-Vampire •Aptitude : Vitesse Vampirique •Arme : Un espadon •FDD : / •Haki : Haki de l'Armement Standard •Niveau : 32 •Prime : \
Description et Histoire
Si l'histoire des frères Valakhy était tragique, elle était d'autant plus tragique si on prenait en compte que Jarlen n'était autre que le grand frère de Sebastian avant que celui-ci ne l'assassine suite à un différent entre les deux frères. C'est depuis ce terrible évènement que Jarlen est devenu le premier zombie spécial de son frère, une créature qui avait baigné dans le sang des Valakhy pour faire de son corps une véritable arme vivante.
Néanmoins Jarlen n'en est pas moins un véritable zombie intelligent et conditionné pour être le parfait messager et celui qui effectue pour son petit frère Sebastian les transactions avec le monde extérieur. Bien que Sebastian ne soit jamais très loin de Jarlen car celui-ci immisce dans l'ombre du zombie sa propre ombre pour pouvoir apparaître à tout instant. Certains arrivent même à confondre les deux frères vu l'anonymat de Sebastian.
Sebastian Valakhy
Aggaddon Médixès
L'Éternel
Messages : 3044
Race : Humain
Équipage : Paradise, Dead-End, Allié de l'Inquisition
Feuille de personnage Niveau: (41/75) Expériences: (392/500) Berrys: 56.100.133.000 B
Lun 18 Mar - 0:43
Avis positif
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Aggaddon Médixès
Ann Bathory
Messages : 220
Race : Vampire
Équipage : Queen Ann's Pirate
Feuille de personnage Niveau: (33/75) Expériences: (57/220) Berrys: 4.503.960.000 B
Lun 18 Mar - 11:39
Description du pnj : PNJ Sage : Ce pnj passait son temps à lire des ouvrages philosophique. Depuis c'est un véritable érudit, donnant toujours des conseils éclairés, selon lui. Il est nécessairement originaire de l'Empire Kahaltien, dans la contrée de votre choix, c'est un humain. Sinon il a le build de votre choix, mais il n'utilise pas d'arme pour combattre. Il commence maximum au niveau 28, sa montée de niveau s'arrête au niveau 35 200 Feux
PNJ SAGE
La sagesse des poings
•Nom : Joven •Prénom : Laura •Surnom : La sagesse des poings •Age : 26 ans •Sexe : Femme •Race : Humaine •Aptitude : Force surhumaine, Hasshoken •Arme : Ses poings •FDD: / •Haki: / •Niveau : 28 (créé quand ann lvl 32, lvl 35 max, montée classique) •Camp : Pirate •Métier: Exploratrice •Renommée: /
Description et Histoire
Spoiler:
Laura est née au sein de l’empire kalhatien plus précisément dans la première province du premier consulat, Kalh'Rah Ostvh . Berceau de l’écriture cette région abrite notamment un temple de moine dédié à la philosophie ou les parents de la jeune femme l’abandonnèrent sans vergogne à ses six ans faute d’avoir de quoi la nourrir. Heureusement pour elle, elle y fut en quelque sorte “adoptée” par dépit par les moines pour qui laisser dépérir ainsi une jeune enfant était inconcevable. Son sort fut finalement bien plus heureux que si ses parents l’avaient gardée, les moines s’occupant de la nourrir sainement et de lui inculquer des préceptes et savoirs philosophiques venant de tout les horizons de l’empire. Peut-être qu’ils ont un peu trop abusé sur la philosophie d’ailleurs parce qu’à son adolescence ce fut une période compliquée et elle profita plutôt du temple pour apprendre l’art martial des moines, l’hasshoken. Par la suite elle développa un goût de l’action et du combat plutôt que des livres et des mots tandis qu’elle profitait de ses escapades hors du temple pour se battre dans des arènes de rue clandestines. Finalement elle quitta définitivement le temple et les moines à ses 20 ans, désireuse de voir le monde autrement que sur papier. Malgré qu’elle affirme aujourd’hui être totalement détaché du mode de vie des moines qu’elle qualifie elle même comme “ringard” il n’empêche qu’elle continue toujours à lire des livres de philosophie kalhatienne dès qu’elle le peut et qu’elle n’hésite jamais à s’immiscer dans les conversations de ses camarades pour délivrer ce qu’elle appelle elle même ses “perles de sagesse” ou ce qui est plus communément appelé par le reste de l’équipage dans son dos “ses conseils barbants”. Elle a rejoint l’équipage en 1509 désirant poursuivre ses aventures avec des compagnons et jugeant qu’avec des pirates elle verrait le monde. Elle n’a réalisé qu’après que pour ça elle avait peut être choisi le mauvais équipage, Ann et ses hommes étant surtout intéressés par l’appât du gain mais trop tard elle s'était attachée bon gré mal gré à eux et a décidé de ne plus les quitter.
PNJ Heureux : Ce pnj voit la vie comme un agréable moment, pour une raison qui lui est propre... Oui pour lui la vie est belle qu'importe si la motivation que vous lui avez choisi est louable ou non. Très heureux de vous avoir rejoint, il vous suit avec entrain.
Il appartient à une des races suivante : Homme-Graou / Homme-Cornu/Homme Long-Bras ou Longue-Jambe. Il a le build de votre choix, mais ne peut pas développer d'aptitude lié au métier. Attention la race Graou compte comme une Aptitude Spéciale. Il commence maximum au niveau 29 et cesse sa progression niveau 38. 400 Feux.
PNJ HEUREUX
La danse du carnage
•Nom : Denisse •Prénom : Bruce •Surnom : La danse du carnage •Age : 28 ans •Sexe : Homme •Race : Longue jambe •Aptitude : Jambes surpuissantes, jambières détonnantes •Arme : ses gambettes •FDD: / •Haki: / •Niveau : 29 (crée quand ann lvl 32, lvl 38 max, montée classique) •Camp : Pirate •Métier: Danseur •Renommée: /
Description et Histoire
Spoiler:
Bruce est un longue jambe tout ce qu’il y a de plus classe. Toujours dans son costard d’une teinte rappelant le sang frais, il aime apparaître comme étant un homme soigné et raffiné. Tout le contraire de son style de combat violent à souhait mêlant coup de pied et explosion. Mais Bruce reste un homme simple qui aime les plaisirs de la vie et trouve toujours une raison de voir du positif même dans les pires situations. Originellement mercenaire de Konan son allégeance avait changé pour la triade des rires du tao quand celle-ci lui avait proposé un second salaire s’il leur rapportait des informations sur les activités de la mafia du roi de la pègre. Après tout les petits plaisirs de la vie ça se payait pas tout seul hein ! Le résultat c’est que lorsque Konan a découvert la supercherie, Bruce eut à peine le temps de fuir pour sa vie et ensuite… Bah heureusement que c’était un sacré optimiste hein parce que dur de retrouver un patron une fois que Konan avait fait courir le bruit sur son manque de fiabilité. Heureusement pour lui, en 1509 il fut embauché ou plutôt recruté par Ann Bathory à qui il fut très reconnaissant d’avoir pu lui laisser la chance d’exprimer ses pleins talents de bourrins. De toute manière jouer double jeu ça rapporte pas assez au vu des risques a t’il décidé aussi il profite tout simplement de son temps au sein de l’équipage et dépense sans compter sa part de berry une fois qu’ils ont fini un pillage.
PNJ Professeur : Ce pnj passe était professeur dans une académie traitant du domaine de votre choix (ça peut être quelque choses de scolaire comme les maths, tout comme sortir de l'ordinaire comme prof de combat au sabre)... Très pédagogue, il n'hésite pas transmettre son savoir à qui veut bien ! Il vous a d'ailleurs rejoint pour trouver d'autres élèves, car depuis peu il dit être devenu "Professeur Remplaçant" car cela était plus confortable pour lui. Son build est libre, mais il utilise forcément une arme s'il s'agit d'un combattant.
Il est hybride entre deux des races suivantes : Homme-Bête / Ange ! Il commence maximum au niveau 30 et fini sa progression niveau 40. 500 Feux.
PNJ PROFESSEUR
La chasseresse ailée
•Nom : Raven •Prénom : Dyna •Surnom : La chasseresse ailée •Age : 35 ans •Sexe : Homme •Race : Femme bête angélique (de grande taille, 2m 50 de haut) •Aptitude : Electro •Arme : Une lance et son corps •FDD: / •Haki: Armement •Niveau : 30 (montée classique, crée quand Ann lvl 32) •Camp : Pirate •Métier: Instructrice de combat •Renommée: /
Description et Histoire
Spoiler:
Dina est née sur un navire en plein grandline lors d’une tempête. Ramenée sur Amazon Lily par sa mère à la fin de l'expédition, la fillette a par la suite toujours fais preuve d’un tempérament…Tempétueux c’est le moins que l’on puisse dire. En tant que pirate kuja elle a servi plusieurs impératrices et s’est battu à de nombreuses reprises voyageant partout autour du monde avant qu’on ne lui attribue le poste d'instructrice de combat pour former les prochaines générations de kuja. Un poste qu’elle a accepté mais qui a fini par la lasser au fil des années. Rester sur l’île forçait une monotonie qui ne lui convenait pas même si elle avait découvert à sa grande surprise qu’elle aimait enseigner. Finalement observant que la situation sur l’île ne cessait de se dégrader notamment après une attaque menée sur Amazon Lily elle a quitté l’île fin 1508. Son objectif ? Trouver de nouvelles élèves et elle l’espère bien une nouvelle impératrice. C’est dans ce but qu’elle a d’ailleurs rejoint l’équipage d’Ann considérant que cette dernière pourrait être une candidate potentielle. Depuis elle l’observe et attend avant de se prononcer.
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Ann Bathory
Sakuga Keigo
Contre-amiral
Messages : 2423
Race : Ange
Équipage : Unite
Feuille de personnage Niveau: (50/75) Expériences: (12/750) Berrys: 999.999.999.999B
Lun 18 Mar - 17:09
avis positif
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Membre du club officiel des "Victimes d'Erwin le vicieux"