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Lun 6 Juin - 23:02




Ta no Kuni
Le Pays des Moussons


Background


Description

Divisée, de la péninsule du nord jusqu'à une cuvette au sud, en deux régions délimitées par une grande chaine de montagnes culminant à 2595 mètres d'altitude, Ta no Kuni est principalement composée de deux vastes plaines traversées par un grand fleuve, le Mae Nak qui tire son nom d'une légende locale.

L'île possède ici deux climats : du dernier mois de l'année au quatrième de l'année suivante, le climat est sec et froid, et du cinquième au onzième mois, le climat est humide et chaud. On appelle cette période la saison des moussons. La pluie perle sur l'île pendant toute cette période et y rend l'escalade très dangereuse. Dans la cuvette au pied de la chaine du Khiyae se trouve un lac presque central de l'île dont le niveau est extrêmement bas pendant la période sèche, et rempli pendant la période des moussons. Selon une légende locale, il aurait donné naissance à une divinité 2000 ans plus tôt.

Ce pays est aussi connu sur le plan touristique pour ses paysages presque tropicaux en plein East Blue mais également pour les nombreuses ruines issues du passé lointain du pays qui faillirent être détruites lors d'une guerre contre Ka no Kuni de West Blue il y a de nombreux siècles. Certaines villes sont même construites à même des ruines de temples ou bâtiments anciens. La Citadelle de Tai en revanche est protégée par l'armée pour être préservée et est construite au centre du lac principal de l'île. C'est un lieu sacré pour l'histoire de Ta no Kuni.


Histoire

Longue de plus de 2000 ans, l'histoire de Ta no Kuni commence même bien avant pour les habitants de l'île. En effet, la légende la plus célèbre est celle de Mae et Nak. Parti à la guerre, Mae découvrit en revenant que sa femme, Nak, avait été tuée par les mêmes ennemis qu'il venait de vaincre. Fou de chagrin, ses larmes firent pousser la chaine de montagnes, la chaine du Khiyae, et creusèrent le Lac de Tai à ses pieds, qui déborda tellement qu'un fleuve qui passa par les deux versants est et ouest de l'île fut créé. Depuis, les neiges de la chaine de montagnes viendraient alimenter le lac qui se séparerait en deux courants allant se jeter dans la mer des deux côtés de l'île. Le fleuve fut nommé Mae Nak, mais certains ont tendance à dire que Mae part à l'ouest, et Nak part à l'est, séparant à jamais les deux amoureux même après la mort.

Lors de la formation du Gouvernement Mondial, Ta no Kuni devint l'un des principaux ennemis de Ka no Kuni étant donné que le pays réclame un remboursement historique à Ka no Kuni pour l'avoir autrefois ravagé. Le peuple garde une rancune particulière contre Ka no Kuni pour avoir saccagé leur patrimoine millénaire.

Le Roi actuel de Ta no Kuni n'attendrait que de pouvoir rentrer dans les royaumes pouvant prétendre à siéger à la Rêverie pour lancer un procès contre Ka no Kuni afin de restaurer les malheurs que l'autre nation a semé sur ses terres.


Taille

Le pays est d'une taille moyenne.


Influences


Leader Local

Le Roi de Ta no Kuni est Ramathibodi Hariphunchai Sukhothaï. C'est un souverain marqué par son passé militaire, qui a su redresser les armées du pays, en faisant ainsi la seconde armée la plus grande d'East Blue. Il est entouré de plusieurs Généraux et d'une flotte navale bien entretenue.

Dans le village de Pak Krek, le maire Gordio Malverik, membre d'une des Chambres Administratives du Royaume, magouillerait des laissers-passers avec les chasseurs de renommées pour leur permettre de profiter d'allers et sorties faciles de l'île.


Territoire

Le pays est une nation civile affiliée au Gouvernement Mondial. Le village de Pak Krek est cependant majoritairement peuplé de chasseurs de renommées



Services


Types de commerces
  • Marché



Commerces des membres
  • /



Lieux Spécifiques
  • Capitale Royale : Ville à la fois portuaire et fastueuse, on y retrouve de nombreux bâtiments désunis de plusieurs époques, en raison des constructions et reconstructions qui ont été réalisées. Plus on s'approche du Palais, plus les bâtiments sont anciens. Les plus proches du port culminent sur trois à cinq étages, et donnent une impression d'urbanisation des lieux.

  • Palais Royal : Aussi surnommé le Palais des Plaisirs, il s'agit d'un lieu fermé à toute personne en dehors des employés et de la famille royale. D'extérieur, c'est un lieu de faste incroyable. A l'intérieur, certains pensent qu'il s'agit d'un endroit minimaliste, à l'exception des salles de réception qui permettent d'ouvrir le Palais lors des grands événements. Les jardins du Palais Royal, visibles depuis les hauteurs de la ville, sont extrêmement bien entretenus et dégagent un sentiment d'harmonie.

  • Citadelle de Tai : Citadelle construite plus de 2000 ans auparavant, elle a été entretenue par toutes les générations de Roi. Un réseau de tunnels passerait sous le Palais Royal et connecterait les deux endroits, passant sous le lac de Tai. Il s'agirait en cas d'invasion du dernier endroit protégé pour le Roi et sa cour. Tout y serait prêt pour réaliser un siège et contre-attaquer.

  • Flotte Royale de Ta no Kuni : Siégeant sur le flanc sud-est de l'île, près de la Capitale, la flotte royale se déplace uniquement sur ordre du Roi. Elle annonce en général son départ en fanfares, signe que la guerre va s'abattre ailleurs.

  • Village de Pak Krek : Village situé à l'embouchure du Mae Nak, c'est un lieu de regroupement pour les chasseurs de renommées qui profitent de l'influence du maire local pour réaliser leurs affaires dans la plus absolue discrétion.

  • Plaine des épices : Principal atout commercial de Ta no Kuni, la plaine des épices exporte ses denrées à travers le monde à un rythme effréné, année après année, au point que les sols sont parfois impossibles à récupérer. La surface cultivée se réduit donc et le prix des épices augmente avec le temps.

 




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